Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Wdzięczność grabarza – zadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin. Geralt oczyszcza w nim z potworów wyzimski cmentarz.

Opis zadania[]

Zadanie można rozpocząć po przybyciu posłańca od Raymonda w zadaniu głównym Tajemnice Wyzimy. Aby móc je rozpocząć, trzeba mieć rozpoczęte zadanie Co kryje prawda.

Aby rozpocząć zadanie należy udać się do grabarza przebywającego przy wejściu na cmentarz w Wyzimie Klasztornej i poprosić go o wejście do cmentarz używając opcji dialogowych Dużo wiesz o zgonach w mieście. Pomagasz czasem w śledztwach? i Nie ufam Raymondowi, on coś kręci. Grabarz powie wtedy, że na cmentarzu i w krypcie żyje wiele potworów i że pozwoli wiedźminowi tam wejść, jeśli przedstawi on przepustkę od kapitana straży miejskiej, Vincenta Meisa, lub przekona Talara do anulowania jego długów. Vincent i Talar zgodzą się pomóc wiedźminowi, jeśli ten wcześniej uznał ich za niewinnych współpracy z Salamandrą w zadaniach Podejrzany: Vincent Meis lub Podejrzany: Talar. Po rozmowie z nimi należy powrócić do grabarza, który da wiedźminowi klucz do bramy na cmentarz (po rozmowie z nim otrzymamy też receptę na filtr Petriego).

Po wejściu na cmentarz, należy udać się do krypty znajdującej się w budynku na lewo od wejścia. W środku będzie znajdowało się kilka sal połączonych korytarzem, w których będą przebywały ghule i alghul. Do wykonania zadania potrzebne jest tylko oczyszczenie z potworów sali położonej na lewo od wejścia, zablokowanej kamieniami, które trzeba zniszczyć znakiem Aard. W komnacie będą znajdować się trzy ghule, graveir i fleder. Po ich pokonaniu będzie można swobodnie rozejrzeć się po sali i dostrzec leżące tam ciało Raymonda Maarloeve. Jego odnalezienie spowoduje, że Geralt domyśli się, że pod detektywa podszył się Azar Javed (jeśli wcześniej tego nie wiedział), dzięki czemu nastąpi postęp w Tajemnicach Wyzimy i w Co kryje prawda, a wszyscy podejrzewani o współpracę z Salamandrą zostaną uniewinnieni.

Po pokonaniu potworów z krypty należy powrócić do grabarza i oddać mu klucz. Geralt powie mu wtedy o swoim odkryciu. Po rozmowie z grabarzem zadanie zakończy się.

Punkty doświadczenia[]

  • 500 po odkryciu ciała Raymonda
  • 1000 po ukończeniu zadania

Błędy[]

  • Na cmentarz będzie można wejść także po oddaniu klucza grabarzowi.

Uwagi[]

  • Jeśli przed wejściem na cmentarz uwierzyliśmy „Raymondowi” i zabiliśmy Baraninę, nie będziemy mogli dokonać żadnego postępu w zadaniu (nie pojawią się potrzebne opcje dialogowe, a ciało Raymonda zniknie z krypty).
  • W krypcie będą znajdować się różne wartościowe przedmioty, miedzy innymi dekokt Raffarda Białego, czerwony meteoryt, kamień runiczny Swaróg i miał diamentowy.
Advertisement