Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Ażeby widłogona zwabić…zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt pomaga w nim Eskelowi upolować widłogona.

Wpis w dzienniku[]

Yennefer poprosiła - albo raczej, jeśli mam być z Tobą, Drogi Czytelniku, zupełnie szczery, zażądała - by Eskel upolował dla niej widłogona, czarodziejka potrzebowała bowiem składnika z ciała owej niebezpiecznej poczwary. Geralt uznał, że co dwaj wiedźmini, to nie jeden, a przy jego asyście Eskel szybciej zakończy łowy. Wpierw jednak musiał go znaleźć...

Łowy zakończyły się sukcesem. Korzystając z tradycyjnej i, po prawdzie, niezbyt wyrafinowanej metody, dwaj wiedźmini wpierw zwabili widłogona, a następnie, po tym, jak raniona bestia próbowała salwować się ucieczką, dopadli ją w jej plugawym leżu. Tym sposobem zdobyli potrzebne Yennefer ingrediencje i, co niemniej ważne, mieli przy okazji czas nadgonić zaległości - Eskel i Geralt nie widzieli się bowiem długie lata.

- Jaskier

Opis zadania[]

Zadanie rozpoczyna się po rozpoczęciu badania śladów Eskela przy bramie Kaer Morhen w zadaniu Najbrzydszy człowiek na świecie. Zgodnie z poleceniem Yennefer Eskel udał się w góry by zabić widłogona i przynieść czarodziejce jego płyn rdzeniowy. Geralt postanawia mu w tym pomóc, jednak aby to zrobić musi najpierw znaleźć swojego przyjaciela. Ślady konia wiedźmina, Wojsiłka, rozpoczynają się przy bramie Kaer Morhen i prowadzą drogą na południe. Idąc za nimi, Geralt dotrze do obozu Eskela, w którym będzie mógł znaleźć ulepszony olej przeciw drakonidom. Dalsza część drogi prowadzi śladem kozy prowadzonej przez Eskela. Trop wiedzie do polany, na której będzie znajdować się przywiązana do palika koza, służąca jako przynęta na widłogona (Eskel będzie przebywał w ukryciu, za drzewami). Po przybyciu na łąkę i krótkiej rozmowie z wiedźminem Geralta zaatakuje widłogon, który odleci po utracie połowy żywotności. Geralt i Eskel podążą za śladami jego krwi, które doprowadzą ich do jego leża w jaskini. W pieczarze obydwaj zabiją potwora i pobiorą z jego szczątków płyn rdzeniowy. Po wyjściu z jaskini Eskel zaproponuje Geraltowi wyścig do Kaer Morhen. Jeśli ten się zgodzi i wygra, to Eskel zaproponuje mu nagrodę za zwycięstwo (Buty Ludu Wzgórz i recepturę na Jad Wisielców). Można ją przyjąć lub nie. W przypadku zwycięstwa Eskela Geralt również będzie mieć możliwość zaproponowania nagrody - butelki mahakamskiego spirytusu. W każdym przypadku zadanie zakończy się po przybyciu do Kaer Morhen.

Punkty doświadczenia[]

  • 200 po wygraniu wyścigu z Eskelem i przyjęciu nagrody
  • 600 po zakończeniu zadania

Uwagi[]

Advertisement