Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian Znacznik: VisualEditor |
||
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | '''Aerondight''' – miecz srebrny występujący w grze ''[[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźmin]]'', ''[[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]'' oraz ''[[Wiedźmin 3: Krew i Wino]]''. |
||
− | [[Plik:People_Geralt_with_Lady.png|left|200px|Aerondight]] |
||
+ | == Wiedźmin == |
||
− | '''Aerondight''' – drugi z trzech mieczy srebrnych, otrzymywanych przez Geralta w grze Wiedźmin. |
||
+ | {{Przedmiot Infobox |
||
+ | |Nazwa = {{PAGENAME}} |
||
+ | |Obrazek = [[Image:Weapons_Aerondight_small.png|Aerondight]] |
||
+ | |Kategoria = [[Wiedźmin 1: Miecze srebrne|Miecze srebrne]] |
||
+ | |Efekty = |
||
+ | * Obrażenia +60% |
||
+ | * Atak +10% |
||
+ | * Szansa na efekt krytyczny: [[Ból]] +50% |
||
+ | * Szansa na efekt krytyczny: [[Oślepienie]] +50% |
||
+ | * Szansa na efekt krytyczny: [[Podpalenie (efekt krytyczny)|Podpalenie]] +50% |
||
+ | * Szansa na efekt krytyczny: [[Precyzyjne Trafienie]] +50% |
||
+ | |Kupno = |
||
+ | |Sprzedaż = |
||
⚫ | }}Przed [[Geralt]]em należał do wielkiego bohatera i przez wieki przeleżał w głębinach. W [[Rozdział IV|akcie IV]] po wykonaniu zadań [[Kręgi na wodzie]] i [[W pełnym słońcu]] Wiedźmin udał się do [[Pani Jeziora (NPC)|Pani Jeziora]], a ta pasuje Geralta na rycerza za pomocą miecza Aerondight i wręczy mu ten oręż, odchodząc w głębiny. |
||
+ | {{clear}} |
||
⚫ | Przed [[Geralt]]em należał do wielkiego bohatera |
||
⚫ | |||
+ | {{Przedmiot Infobox |
||
+ | |Nazwa = {{PAGENAME}} |
||
+ | |Obrazek = [[Image:Tw2 weapon aerondight.png|Aerondight]] |
||
+ | |Kategoria = [[Wiedźmin 2: Miecze srebrne|Miecze srebrne]] |
||
+ | |Efekty = {{Krwawienie}} +5% |
||
+ | |Obrażenia = 11 - 18 |
||
+ | |Kupno = 403 {{oren2}} |
||
+ | |Sprzedaż = 17 {{oren2}} |
||
+ | |Waga = 9 {{waga}} |
||
⚫ | |||
+ | {{clear}} |
||
⚫ | |||
+ | == Wiedźmin 3: Krew i Wino == |
||
+ | {{Przedmiot Infobox |
||
+ | |Nazwa = {{PAGENAME}} |
||
+ | |Obrazek = [[Image:Tw3 questitem aerondight ep2.png|Aerondight]] |
||
+ | |Kategoria = [[Wiedźmin 3: Miecze srebrne|Miecze srebrne]] |
||
+ | |Typ = {{Unikat}} |
||
+ | |Efekty = |
||
+ | |Obrażenia = 522 – 638 (poziom 47) |
||
+ | |Kupno = |
||
+ | |Sprzedaż = 2037 {{Korona}} |
||
+ | |Waga = 2.86 {{Waga3}} |
||
+ | |Źródło = Otrzymany od [[Pani Jeziora (NPC)|Pani Jeziora]] |
||
⚫ | }}Miecz pojawia się także w [[Wiedźmin 3: Krew i Wino|Krew i Wino]], gdzie Geralt otrzymał go od Pani Jeziora po pokonaniu opiekującego się nim pustelnika. Cechą specjalną miecza w tej wersji jest''' przyrost zadawanych obrażeń maksymalnych''' – obwarowany warunkiem zabicia przeciwnika po naładowaniu miecza. W trakcie walki wśród informacji statusowych pojawia się licznik, który kolejnymi ciosami musimy doprowadzić do maksimum (10) – w tym momencie miecz jest naładowany, a zabicie przeciwnika naładowanym mieczem powoduje trwały przyrost 2 punktów obrażeń (rozładowując przy tym miecz). Miecz w stanie pełnego naładowania zadaje tylko ciosy krytyczne. '''''Zranienie Geralta wiąże się z utratą do nawet 7 punktów naładowania miecza. Poziom naładowania miecza spada także z czasem. '''''Maksymalna ilość dodatkowych punktów obrażeń możliwych do zdobycia w ten sposób rośnie wraz z poziomem postaci. |
||
+ | {{Czyść}} |
||
⚫ | Miecz |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | * Jak powiedziała Pani Jeziora, Geralt ma przy pomocy Aerondighta „wypełnić swój los” i „zakończyć misję”. Może to oznaczać, że mając go przy sobie odzyska on pamięć i ureguluje swój dług wobec Yennefer i Eredina podczas akcji gry [[:pl:Wiedźmin 3: Dziki Gon|Wiedźmin 3: Dziki Gon]]. Nie ma jednak możliwości jego importu, za to można znaleźć odpowiednik tego miecza, Maugrim, o prawie identycznym wyglądzie. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | * Jak powiedziała Pani Jeziora, Geralt ma przy pomocy Aerondighta |
||
⚫ | |||
* Według arturiańskich legend, miecz Aerondight był własnością rycerza Lancelota. |
* Według arturiańskich legend, miecz Aerondight był własnością rycerza Lancelota. |
||
− | * Mimo, że miecz dostajemy od [[Pani Jeziora (NPC)|Pani Jeziora]], miecz ma znak [[Wiedźmińska |
+ | * Mimo, że miecz dostajemy od [[Pani Jeziora (NPC)|Pani Jeziora]], miecz ma znak [[Wiedźmińska Szkoła Cechu Wilka|Wiedźmińskiej szkoły cechu Wilka]], jak większość mieczy srebrnych w grze. Możliwe jest, że poprzednim bohaterem, do którego należał ten miecz był [[Kruk]], gdyż sam prawdopodobnie był wiedźminem, a w grze dostępny jest tylko (prawdopodobnie) jego miecz stalowy (stop z [[Meteoryt]]u). |
+ | |||
+ | == Galeria == |
||
+ | <gallery> |
||
+ | Plik:W3 SS Aerondight.jpg |
||
+ | </gallery> |
||
[[cs:Aerondight]] |
[[cs:Aerondight]] |
||
Linia 22: | Linia 64: | ||
[[ru:Арондит]] |
[[ru:Арондит]] |
||
[[uk:Ейрондайт]] |
[[uk:Ейрондайт]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Miecze srebrne w grze Wiedźmin]] |
− | [[Kategoria:Miecze]] |
+ | [[Kategoria:Miecze srebrne w grze Wiedźmin 2]] |
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Miecze srebrne w Krwi i Winie]] |
⚫ | |||
− | [[Kategoria:Przedmioty w grze komputerowej Wiedźmin]] |
Wersja z 10:28, 25 kwi 2019
Aerondight – miecz srebrny występujący w grze Wiedźmin, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów oraz Wiedźmin 3: Krew i Wino.
Wiedźmin
Przed Geraltem należał do wielkiego bohatera i przez wieki przeleżał w głębinach. W akcie IV po wykonaniu zadań Kręgi na wodzie i W pełnym słońcu Wiedźmin udał się do Pani Jeziora, a ta pasuje Geralta na rycerza za pomocą miecza Aerondight i wręczy mu ten oręż, odchodząc w głębiny.
Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
Miecz pojawi się w grze jeśli gracz zaimportował zapis z poprzedniej części gry, gdzie miał go na plecach po zabiciu Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży, Jakuba de Aldersberga.
Wiedźmin 3: Krew i Wino
Miecz pojawia się także w Krew i Wino, gdzie Geralt otrzymał go od Pani Jeziora po pokonaniu opiekującego się nim pustelnika. Cechą specjalną miecza w tej wersji jest przyrost zadawanych obrażeń maksymalnych – obwarowany warunkiem zabicia przeciwnika po naładowaniu miecza. W trakcie walki wśród informacji statusowych pojawia się licznik, który kolejnymi ciosami musimy doprowadzić do maksimum (10) – w tym momencie miecz jest naładowany, a zabicie przeciwnika naładowanym mieczem powoduje trwały przyrost 2 punktów obrażeń (rozładowując przy tym miecz). Miecz w stanie pełnego naładowania zadaje tylko ciosy krytyczne. Zranienie Geralta wiąże się z utratą do nawet 7 punktów naładowania miecza. Poziom naładowania miecza spada także z czasem. Maksymalna ilość dodatkowych punktów obrażeń możliwych do zdobycia w ten sposób rośnie wraz z poziomem postaci.
Ciekawostki
- Jak powiedziała Pani Jeziora, Geralt ma przy pomocy Aerondighta „wypełnić swój los” i „zakończyć misję”. Może to oznaczać, że mając go przy sobie odzyska on pamięć i ureguluje swój dług wobec Yennefer i Eredina podczas akcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Nie ma jednak możliwości jego importu, za to można znaleźć odpowiednik tego miecza, Maugrim, o prawie identycznym wyglądzie.
- Po naostrzeniu Aerondighta miałem diamentowym premia do obrażeń wynosi tyle samo, co niczym nie ulepszone Księżycowe Ostrze (100%). Mało tego – jest nawet lepsza, gdyż Ostrze nie zawiera oprócz premii do obrażeń żadnych innych bonusów.
- Według arturiańskich legend, miecz Aerondight był własnością rycerza Lancelota.
- Mimo, że miecz dostajemy od Pani Jeziora, miecz ma znak Wiedźmińskiej szkoły cechu Wilka, jak większość mieczy srebrnych w grze. Możliwe jest, że poprzednim bohaterem, do którego należał ten miecz był Kruk, gdyż sam prawdopodobnie był wiedźminem, a w grze dostępny jest tylko (prawdopodobnie) jego miecz stalowy (stop z Meteorytu).