Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
(Dodana "ciekawa" ciekawostka.)
Znacznik: VisualEditor
Nie podano opisu zmian
Znacznik: VisualEditor
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
'''Aerondight''' – miecz srebrny występujący w grze ''[[Wiedźmin (gra komputerowa)|Wiedźmin]]'', ''[[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]'' oraz ''[[Wiedźmin 3: Krew i Wino]]''.
[[Plik:People_Geralt_with_Lady.png|left|200px|Aerondight]]
 
   
  +
== Wiedźmin ==
'''Aerondight''' - drugi z trzech mieczy srebrnych, otrzymywanych przez Geralta w grze Wiedźmin.
 
  +
{{Przedmiot Infobox
  +
|Nazwa = {{PAGENAME}}
  +
|Obrazek = [[Image:Weapons_Aerondight_small.png|Aerondight]]
  +
|Kategoria = [[Wiedźmin 1: Miecze srebrne|Miecze srebrne]]
  +
|Efekty =
  +
* Obrażenia +60%
  +
* Atak +10%
  +
* Szansa na efekt krytyczny: [[Ból]] +50%
  +
* Szansa na efekt krytyczny: [[Oślepienie]] +50%
  +
* Szansa na efekt krytyczny: [[Podpalenie (efekt krytyczny)|Podpalenie]] +50%
  +
* Szansa na efekt krytyczny: [[Precyzyjne Trafienie]] +50%
  +
|Kupno =
  +
|Sprzedaż =
 
}}Przed [[Geralt]]em należał do wielkiego bohatera i przez wieki przeleżał w głębinach. W [[Rozdział IV|akcie IV]] po wykonaniu zadań [[Kręgi na wodzie]] i [[W pełnym słońcu]] Wiedźmin udał się do [[Pani Jeziora (NPC)|Pani Jeziora]], a ta pasuje Geralta na rycerza za pomocą miecza Aerondight i wręczy mu ten oręż, odchodząc w głębiny.
   
  +
{{clear}}
Przed [[Geralt]]em należał do wielkiego bohatera (nie wiadomo kogo) i przez wieki przeleżał w głębinach. W akcie IV po wykonaniu zadań "Kręgi na wodzie" i "W pełnym słońcu" należy pójść do Pani Jeziora i zakomunikować jej: "Wygląda na to, że byłem potrzebny w Odmętach, Pani" - wówczas nastąpi cut-scenka, w której Pani Jeziora pasuje Geralta na rycerza Aerondight'em i wręczy mu ten oręż, odchodząc w głębiny.
 
 
== Wiedźmin 2: Zabójcy Królów ==
  +
{{Przedmiot Infobox
  +
|Nazwa = {{PAGENAME}}
  +
|Obrazek = [[Image:Tw2 weapon aerondight.png|Aerondight]]
  +
|Kategoria = [[Wiedźmin 2: Miecze srebrne|Miecze srebrne]]
  +
|Efekty = {{Krwawienie}} +5%
  +
|Obrażenia = 11 - 18
  +
|Kupno = 403 {{oren2}}
  +
|Sprzedaż = 17 {{oren2}}
  +
|Waga = 9 {{waga}}
 
}}Miecz pojawi się w grze jeśli gracz zaimportował zapis z poprzedniej części gry, gdzie miał go na plecach po zabiciu Wielkiego Mistrza [[Zakon Płonącej Róży|Zakonu Płonącej Róży]], [[Jakub de Aldersberg|Jakuba de Aldersberga]].
   
  +
{{clear}}
W [[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów|Wiedźminie 2]] też występuje, ale tylko jeśli ktoś importował zapis z poprzedniej części gry, gdzie miał go na plecach po zabiciu Wielkiego Mistrza [[Zakon Płonącej Róży|Zakonu Płonącej Róży]], [[Jakub de Aldersberg|Jakuba de Aldersberga]]. W Wiedźminie 2 : ''Obrażenia 11 - 18/13 - 21 (są niezgodności)''; ''+5% krwawienie''; ''Trzy wolne miejsca na runy''
 
  +
== Wiedźmin 3: Krew i Wino ==
  +
{{Przedmiot Infobox
  +
|Nazwa = {{PAGENAME}}
  +
|Obrazek = [[Image:Tw3 questitem aerondight ep2.png|Aerondight]]
  +
|Kategoria = [[Wiedźmin 3: Miecze srebrne|Miecze srebrne]]
  +
|Typ = {{Unikat}}
  +
|Efekty =
  +
|Obrażenia = 522 – 638 (poziom 47)
  +
|Kupno =
  +
|Sprzedaż = 2037 {{Korona}}
  +
|Waga = 2.86 {{Waga3}}
  +
|Źródło = Otrzymany od [[Pani Jeziora (NPC)|Pani Jeziora]]
  +
}}Miecz pojawia się także w [[Wiedźmin 3: Krew i Wino|Krew i Wino]], gdzie Geralt otrzymał go od Pani Jeziora po pokonaniu opiekującego się nim pustelnika. Cechą specjalną miecza w tej wersji jest''' przyrost zadawanych obrażeń maksymalnych''' – obwarowany warunkiem zabicia przeciwnika po naładowaniu miecza. W trakcie walki wśród informacji statusowych pojawia się licznik, który kolejnymi ciosami musimy doprowadzić do maksimum (10) – w tym momencie miecz jest naładowany, a zabicie przeciwnika naładowanym mieczem powoduje trwały przyrost 2 punktów obrażeń (rozładowując przy tym miecz). Miecz w stanie pełnego naładowania zadaje tylko ciosy krytyczne. '''''Zranienie Geralta wiąże się z utratą do nawet 7 punktów naładowania miecza. Poziom naładowania miecza spada także z czasem. '''''Maksymalna ilość dodatkowych punktów obrażeń możliwych do zdobycia w ten sposób rośnie wraz z poziomem postaci.
   
  +
{{Czyść}}
==Ciekawostki==
+
== Ciekawostki ==
* Jak powiedziała Pani Jeziora, Geralt ma, przy pomocy Areondight'u, "wypełnić swój los" i "zakończyć misję". Może to oznaczać, że mając go przy sobie odzyska pamięć i ureguluje swój dług wobec Yennefer i Eredina podczas akcji gry [[:pl:Wiedźmin_3:_Dziki_Gon|Wiedźmin 3: Dziki Gon]]. Nie wiadomo jednak, czy istnieje możliwość przeniesienie go z rynsztunku Geralta do tej gry, podczas importu save'a z gry [[:pl:Wiedźmin_2:_Zabójcy_Królów|Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]].
+
* Jak powiedziała Pani Jeziora, Geralt ma przy pomocy Aerondighta „wypełnić swój los” i „zakończyć misję”. Może to oznaczać, że mając go przy sobie odzyska on pamięć i ureguluje swój dług wobec Yennefer i Eredina podczas akcji gry [[:pl:Wiedźmin 3: Dziki Gon|Wiedźmin 3: Dziki Gon]]. Nie ma jednak możliwości jego importu, za to można znaleźć odpowiednik tego miecza, Maugrim, o prawie identycznym wyglądzie.
* Po naostrzeniu Aerondight'u miałem diamentowym premia do ob tyle samo, co niczym nie ulepszone Księżycowe Ostrze (100%), jest nawet lepsze, gdyż Ostrze nie zawiera oprócz premii do obrażeń żadnych innych bonusów.
+
* Po naostrzeniu Aerondighta miałem diamentowym premia do obrażeń wynosi tyle samo, co niczym nie ulepszone Księżycowe Ostrze (100%). Mało tego – jest nawet lepsza, gdyż Ostrze nie zawiera oprócz premii do obrażeń żadnych innych bonusów.
* Według arturiańskich legend, miecz Aerondight był własnością rycerza Laecelota
+
* Według arturiańskich legend, miecz Aerondight był własnością rycerza Lancelota.
* W epilogu [[rezolutna dziewczynka]] powie Geraltowi: "Pani Jeziora chce się dowiedzieć, jak sprawuje się nowy miecz", niezależnie od tego, czy Geralt będzie miał miecz, czy nie.
 
  +
* Mimo, że miecz dostajemy od [[Pani Jeziora (NPC)|Pani Jeziora]], miecz ma znak [[Wiedźmińska Szkoła Cechu Wilka|Wiedźmińskiej szkoły cechu Wilka]], jak większość mieczy srebrnych w grze. Możliwe jest, że poprzednim bohaterem, do którego należał ten miecz był [[Kruk]], gdyż sam prawdopodobnie był wiedźminem, a w grze dostępny jest tylko (prawdopodobnie) jego miecz stalowy (stop z [[Meteoryt]]u).
   
  +
== Galeria ==
[[Kategoria:Broń]]
 
  +
<gallery>
[[Kategoria:Miecze]]
 
  +
Plik:W3 SS Aerondight.jpg
[[Kategoria:Przedmioty w grze Wiedźmin 2]]
 
  +
</gallery>
[[Kategoria:Bronie z gry Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]
 
   
  +
[[cs:Aerondight]]
 
[[de:Aerondight]]
 
[[de:Aerondight]]
 
[[en:Aerondight]]
 
[[en:Aerondight]]
  +
[[fr:Aerondight]]
  +
[[it:Aerondight]]
  +
[[ru:Арондит]]
  +
[[uk:Ейрондайт]]
  +
[[Kategoria:Miecze srebrne w grze Wiedźmin]]
 
[[Kategoria:Miecze srebrne w grze Wiedźmin 2]]
 
[[Kategoria:Miecze srebrne w Krwi i Winie]]

Wersja z 10:28, 25 kwi 2019

Aerondight – miecz srebrny występujący w grze Wiedźmin, Wiedźmin 2: Zabójcy Królów oraz Wiedźmin 3: Krew i Wino.

Wiedźmin

Przed Geraltem należał do wielkiego bohatera i przez wieki przeleżał w głębinach. W akcie IV po wykonaniu zadań Kręgi na wodzie i W pełnym słońcu Wiedźmin udał się do Pani Jeziora, a ta pasuje Geralta na rycerza za pomocą miecza Aerondight i wręczy mu ten oręż, odchodząc w głębiny.

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Miecz pojawi się w grze jeśli gracz zaimportował zapis z poprzedniej części gry, gdzie miał go na plecach po zabiciu Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży, Jakuba de Aldersberga.

Wiedźmin 3: Krew i Wino

Miecz pojawia się także w Krew i Wino, gdzie Geralt otrzymał go od Pani Jeziora po pokonaniu opiekującego się nim pustelnika. Cechą specjalną miecza w tej wersji jest przyrost zadawanych obrażeń maksymalnych – obwarowany warunkiem zabicia przeciwnika po naładowaniu miecza. W trakcie walki wśród informacji statusowych pojawia się licznik, który kolejnymi ciosami musimy doprowadzić do maksimum (10) – w tym momencie miecz jest naładowany, a zabicie przeciwnika naładowanym mieczem powoduje trwały przyrost 2 punktów obrażeń (rozładowując przy tym miecz). Miecz w stanie pełnego naładowania zadaje tylko ciosy krytyczne. Zranienie Geralta wiąże się z utratą do nawet 7 punktów naładowania miecza. Poziom naładowania miecza spada także z czasem. Maksymalna ilość dodatkowych punktów obrażeń możliwych do zdobycia w ten sposób rośnie wraz z poziomem postaci.

Ciekawostki

  • Jak powiedziała Pani Jeziora, Geralt ma przy pomocy Aerondighta „wypełnić swój los” i „zakończyć misję”. Może to oznaczać, że mając go przy sobie odzyska on pamięć i ureguluje swój dług wobec Yennefer i Eredina podczas akcji gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Nie ma jednak możliwości jego importu, za to można znaleźć odpowiednik tego miecza, Maugrim, o prawie identycznym wyglądzie.
  • Po naostrzeniu Aerondighta miałem diamentowym premia do obrażeń wynosi tyle samo, co niczym nie ulepszone Księżycowe Ostrze (100%). Mało tego – jest nawet lepsza, gdyż Ostrze nie zawiera oprócz premii do obrażeń żadnych innych bonusów.
  • Według arturiańskich legend, miecz Aerondight był własnością rycerza Lancelota.
  • Mimo, że miecz dostajemy od Pani Jeziora, miecz ma znak Wiedźmińskiej szkoły cechu Wilka, jak większość mieczy srebrnych w grze. Możliwe jest, że poprzednim bohaterem, do którego należał ten miecz był Kruk, gdyż sam prawdopodobnie był wiedźminem, a w grze dostępny jest tylko (prawdopodobnie) jego miecz stalowy (stop z Meteorytu).

Galeria