Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki
Aerondight

Aerondight - drugi z trzech mieczy srebrnych, otrzymywanych przez Geralta w grze Wiedźmin.

Przed Geraltem należał do wielkiego bohatera (nie wiadomo kogo) i przez wieki przeleżał w głębinach. W akcie IV po wykonaniu zadań "Kręgi na wodzie" i "W pełnym słońcu" należy pójśc do Pani Jeziora i zakomunikowac jej: "Wygląda na to, że byłem potrzebny w Odmętach, Pani" - wówczas nastąpi cut-scenka, w której Pani Jeziora pasuje Geralta na rycerza Aerondightem i wręczy mu ten oręż, odchodząc w głębiny.

W Wiedźminie 2 też występuje, ale tylko jeśli ktoś importował zapis z poprzedniej części gry, gdzie miał go na plecach po zabiciu Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży, Jakuba de Aldersberga. W Wiedźminie 2 : Obrażenia 11 - 18/13 - 21 (są niezgodności); +5% krwawienie; Trzy wolne miejsca na runy

Ciekawostki

  • Po naostrzeniu Aerondightu miałem diamentowym premia do obrażeń wynosi tyle samo, co niczym nie ulepszone Księżycowe Ostrze (100%), jest nawet lepsze, gdyż Ostrze nie zawiera oprócz premii do obrażeń żadnych innych bonusów.
  • Według arturiańskich legend, miecz Aerondight był własnością rycerza Lancelota
  • W epilogu rezolutna dziewczynka powie Geraltowi: "Pani Jeziora chce się dowiedziec, jak sprawuje się nowy miecz", niezależnie od tego, czy Geralt będzie miał miecz, czy nie.
Advertisement