Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Poniższe cechy opisują ogólną kondycję Geralta, nie można bezpośrednio ich zmieniać. Na ich wartość mają wpływ atrybuty główne.

Energia Pasek poziomu energii[]

Energia

Każde użycie Znaku zmniejsza energię Geralta, którą przedstawia żółty pasek na ekranie gry. Nie zdołasz użyć Znaku, jeśli poziom twojej Energii będzie zbyt niski.

Wskazówka: Energia z czasem się regeneruje. Do przyśpieszenia procesu regeneracji możesz użyć eliksiru Puszczyk.

Toksyczność Pasek poziomu toksyczności[]

Toksyczność

Zielony pasek wskazuje, jaki jest poziom twojej toksyczności. Negatywne skutki toksyn krążących w twojej krwi ujawnią się, gdy osiągniesz połowę paska; pełna toksyczność cię zabije.

Wskazówka: niemalże wszystkie eliksiry są trujące. Możesz zmniejszyć poziom toksyczności, udając się na spoczynek lub wypijając oczyszczającą driakiew. Bądź ostrożny i nie przedawkuj eliksirów!

Efekty przedawkowania:

  • Po przekroczeniu 50/100 toksyczności dokoła Geralta pojawiają się czerwone iskry mające symbolizować krople krwi na granicy jego pola widzenia
  • Przy toksyczności 75 każdy kolejny eliksir wypity przez Geralta skutkuje potężnym ubytkiem żywotności (patrz poniżej)
  • Dodatkowo jeśli toksyczność wyniesie 90+ Geralt nie może biegać
  • Osiągnięcie wartości 100 kończy się śmiercią protagonisty

Żywotność Pasek poziomu żywotności[]

Żywotność

Otrzymywane rany zmniejszają poziom twojej żywotności. Jeśli czerwony wskaźnik spadnie do zera, Geralt zginie.

Wskazówka: o niebezpiecznie niskim poziomie Żywotności alarmuje odgłos głośnego bicia serca oraz szarzejący obraz. Użyj eliksiru w rodzaju Jaskółki lub Dekoktu Raffarda Białego, albo medytacji, aby przywrócić Geraltowi siły.

Advertisement