Ciemna strona pełni – zadanie główne w grze Wiedźmin: Pogromca Potworów.
Wpis w dzienniku[]
Odwiedziłem/am miejscowego kowala, ale jego kuźnia była podejrzanie pusta. Od kowadła biło jeszcze ciepło, a obok znalazłam ślady wilkołaczych łap. Ponieważ była pełnia, uznałem/am, że warto zbadać sprawę i ruszyłem/am ich tropem.
Jeśli straci się trop
- Niestety nie byłem/am wystarczająco szybki/a i ślady zatarły się. Pozostało mieć nadzieję, że kowal był cały.
Jeśli wytropi się wilkołaka
- Wilkołakiem okazał się sam kowal.
- Jeśli oszczędzi się wilkołaka
- Zapewnił mnie jednak, że kontroluje bestię dzięki wywarowi z tojadu. Zaufałem/am mu i pozwoliłem/am żyć. Lothar odwdzięczył mi się mapą prowadzącą ponoć do niezwykłego skarbu. Zaoferowałem/am mu pomoc w zdjęciu klątwy, ale nie był zainteresowany - podobno już próbowano. Sekret jego likantropii pozostał między nami.
- WIEDŹMIN/KA UZNAŁ/A, ŻE WILKOŁAK NIE STANOWI ZAGROŻENIA I POSTANOWIŁ/A PUŚCIĆ GO WOLNO. CHOĆ SYTUACJĘ LOTHARA CIĘŻKO BYŁO NAZWAĆ ŁATWĄ, LIKANTROPIA NIE ZAWSZE BYŁA WYROKIEM UNIEMOŻLIWIAJĄCYM GODNE ŻYCIE.
- Jeśli przegra się z wilkołakiem
- Doskonale pamiętając, co powiedziałem/am na temat potencjalnie niebezpiecznych potworów, zaatakował mnie - i pokonał w walce. Gdy się ocknąłem/am, nie zostało po nim śladu.
- LOTHAR OKAZAŁ SIĘ TRUDNYM PRZECIWNIKIEM I ZDOŁAŁ ZBIEC. NIECO PÓŹNIEJ WIEDŹMIN/KA I THORSTEIN USŁYSZELI, ŻE CAŁA RODZINA LOTHARA ZNIKNĘŁA NIESPODZIEWANIE - WEDŁUG PLOTEK KOWAL ZBIEGŁ PRZED WIERZYCIELAMI.
Przebieg zadania[]
Zadanie można rozpocząć jedynie w pełnię. Nocą należy udać się do kuźni kowala. Na miejscu widoczne będą ślady łap i pazurów. Należy podążać ich śladem aby wytropić potwora i uratować rzemieślnika.
Po dotarciu na miejsce, do którego prowadzą ślady, okazuje się, że to sam kowal jest wilkołakiem. Można z nim porozmawiać, wyjawia on garść informacji o naturze swojej klątwy.
- Oszczędzenie wilkołaka - Lothar po pełni powróci do swojej kuźni, a jako nagrodę podaruje wiedźminowi mapę do lokacji, w której ukryty jest specjalny miecz.
- Zabicie wilkołaka/przegranie z wilkołakiem - Na miejsce Lothara pojawia się krasnoludzki kowal, oferujący te same usługi.
Po wykonaniu zadania otrzymuje się bibelot Los wilkołaka oraz notatki Lothara.
Ciekawostki[]
- Zadanie to należy rozpocząć i wykonać w pełnię, w nocy. Jeśli nastanie świt, wyświetla się komunikat, że ślady się rozmyły i zadanie zostaje nieukończone.
- Jest możliwość ukończenia zadania w następną noc po jego rozpoczęciu, jednak wciąż musi być to pełnia.
- Jeśli oszczędzi się Lothar, jedno miejsce w glosariuszu zostanie na zawsze puste, przeznaczone jest ono dla nowego kowala.