Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Ciemna strona pełni – zadanie główne w grze Wiedźmin: Pogromca Potworów.

Wpis w dzienniku[]

Odwiedziłem/am miejscowego kowala, ale jego kuźnia była podejrzanie pusta. Od kowadła biło jeszcze ciepło, a obok znalazłam ślady wilkołaczych łap. Ponieważ była pełnia, uznałem/am, że warto zbadać sprawę i ruszyłem/am ich tropem.

Jeśli straci się trop

Niestety nie byłem/am wystarczająco szybki/a i ślady zatarły się. Pozostało mieć nadzieję, że kowal był cały.

Jeśli wytropi się wilkołaka

Wilkołakiem okazał się sam kowal.
Jeśli oszczędzi się wilkołaka
Zapewnił mnie jednak, że kontroluje bestię dzięki wywarowi z tojadu. Zaufałem/am mu i pozwoliłem/am żyć. Lothar odwdzięczył mi się mapą prowadzącą ponoć do niezwykłego skarbu. Zaoferowałem/am mu pomoc w zdjęciu klątwy, ale nie był zainteresowany - podobno już próbowano. Sekret jego likantropii pozostał między nami.
WIEDŹMIN/KA UZNAŁ/A, ŻE WILKOŁAK NIE STANOWI ZAGROŻENIA I POSTANOWIŁ/A PUŚCIĆ GO WOLNO. CHOĆ SYTUACJĘ LOTHARA CIĘŻKO BYŁO NAZWAĆ ŁATWĄ, LIKANTROPIA NIE ZAWSZE BYŁA WYROKIEM UNIEMOŻLIWIAJĄCYM GODNE ŻYCIE.
Jeśli przegra się z wilkołakiem
Doskonale pamiętając, co powiedziałem/am na temat potencjalnie niebezpiecznych potworów, zaatakował mnie - i pokonał w walce. Gdy się ocknąłem/am, nie zostało po nim śladu.
LOTHAR OKAZAŁ SIĘ TRUDNYM PRZECIWNIKIEM I ZDOŁAŁ ZBIEC. NIECO PÓŹNIEJ WIEDŹMIN/KA I THORSTEIN USŁYSZELI, ŻE CAŁA RODZINA LOTHARA ZNIKNĘŁA NIESPODZIEWANIE - WEDŁUG PLOTEK KOWAL ZBIEGŁ PRZED WIERZYCIELAMI.

Przebieg zadania[]

Zadanie można rozpocząć jedynie w pełnię. Nocą należy udać się do kuźni kowala. Na miejscu widoczne będą ślady łap i pazurów. Należy podążać ich śladem aby wytropić potwora i uratować rzemieślnika.

Po dotarciu na miejsce, do którego prowadzą ślady, okazuje się, że to sam kowal jest wilkołakiem. Można z nim porozmawiać, wyjawia on garść informacji o naturze swojej klątwy.

  • Oszczędzenie wilkołaka - Lothar po pełni powróci do swojej kuźni, a jako nagrodę podaruje wiedźminowi mapę do lokacji, w której ukryty jest specjalny miecz.
  • Zabicie wilkołaka/przegranie z wilkołakiem - Na miejsce Lothara pojawia się krasnoludzki kowal, oferujący te same usługi.

Po wykonaniu zadania otrzymuje się bibelot Los wilkołaka oraz notatki Lothara.

Ciekawostki[]

  • Zadanie to należy rozpocząć i wykonać w pełnię, w nocy. Jeśli nastanie świt, wyświetla się komunikat, że ślady się rozmyły i zadanie zostaje nieukończone.
  • Jest możliwość ukończenia zadania w następną noc po jego rozpoczęciu, jednak wciąż musi być to pełnia.
  • Jeśli oszczędzi się Lothar, jedno miejsce w glosariuszu zostanie na zawsze puste, przeznaczone jest ono dla nowego kowala.

Galeria[]

Advertisement