Cmentar – wielki potwór, podobny do graveira, jednakże dużo większy i rzadszy od niego.
Charakterystyka[]
Cmentara można spotkać na pobojowiskach oraz (jak sama nazwa wskazuje) na cmentarzach, jak i wszędzie tam, gdzie ktoś zginął. Przyciąga go zapach świeżych zwłok. Zdarza mu się też zapolować na ludzi, zapuszczających się wieczorną porą na jego teren. Cmentar jest rzadki i zazwyczaj żyje samotnie, lecz można go czasami spotkać w niewielkich grupach. Z uwagi na swoją nadludzką siłę i spryt, jest jednym z najgroźniejszych trupojadów. W grze potwory te można spotkać:
- W akcie III – kręcą się w nocy, przy wieży na bagnach, przebywają w grupie z kilkoma mniejszymi trupojadami.
- W akcie IV – w Krypcie na polach żyje ogromny cmentar – Ureus. Dostaniemy na niego zlecenie od sołtysa wsi. Za wykonanie zadania "pradawny Cmentar" dostaniemy 800 orenów.
- W akcie V – Stara Wyzima: spotkamy je w pobliżu domu Kalksteina oraz podczas eskortowania Shani z miasta, a także w Starożytnych Kryptach i na Cmentarzu na bagnach. Dostaniemy na nie zlecenie od Zrozpaczonego Ojca, musimy mu przynieść 5 Żuchw cmentara. Za wykonanie zadania otrzymamy 250 orenów.
Wpis w bestiariuszu[]
Wiele napisano o ghulach i graveirach, są to bowiem istoty, z którymi spotkać się może nawet prosty człowiek, jeśli pociąga go wojaczka lub jeśli z jakiegoś powodu postanowi odwiedzić cmentarzysko. Tymczasem cmentary są rzadkie, lecz gdy pojawią się w nekropolii, całkowicie obejmują ją we władanie. Wszystkie ghule czują przed nimi respekt i muszą się pokłonić cmentarom.
Walka[]
Cmentary są znacznie silniejsze i wytrzymalsze od wcześniej spotykanych w grze trupojadów. W trakcie walki z nimi najlepiej stosować Styl silny. Jeżeli chodzi o znaki to zalecane jest przede wszystkim Igni. Aard też może się przydać, mimo iż cmentary trudno powalić.