- Informacje
- Opisy z książek i gier
Czart – potwór z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Choć podobny, jest mniejszy od biesa. Spotykany zarówno na Kontynencie, jak i na Skellige. Pomimo tego, iż jest mniejszy od biesa nie oznacza to, że jest od niego mniej groźny - wręcz przeciwnie, poza trzecim okiem, posiada te same aspekty i zdolności co on.
Wiedźmin 3: Dziki Gon[]
Ludzie w swych bajaniach, często mylą czarty z silvanami, przypisując im zdolność mowy i poruszania się na dwóch nogach, zarzucają im pożeranie kapusty z pól i płatanie figli. Pojawienie się tej bestii w okolicy zwykle kończy te opowieści. Stworzenia te, nie mówią, a jedynie mruczą, prychają i jęczą, poruszając się tylko na czterech kończynach. Gdy trafią w okolice ludzkich miejsc zamieszkania, pożrą nie tylko kapustę, ale i pozostałe plony, po czym zabiorą się za zwierzynę gospodarczą i okolicznych mieszkańców.
W walce czarty nie znają finezji, po prostu atakują przeciwnika i starają się go powalić masą swego ciała. Kopią, gryzą i drapią. Poza tym mają spore umiejętności regeneracyjne.
Ciekawostki[]
- Od patcha 1.05, gdy Geralt zabije sporą ilość krów w Białym Sadzie, w jego pobliżu pojawi się dość silny czart, który będzie starał się go ukarać za ten czyn. Twórcy wprowadzili te, jak to określili w changelogu: Bydlęce siły zbrojne, aby gracz nie mógł czerpać z krów nieskończonych ilości skóry, mięsa i mleka.