- Informacje
- Opisy z książek i gier
Dym zatętnił, skupił się w nieregularną kulę wiszącą na wysokości głowy poety. Kula przybrała kształt karykaturalnej, beznosej głowy z wielkimi ślepiami i czymś w rodzaju dzioba. Głowa miała około sążnia średnicy.Opis dżina[1]
D'jinni lub Dżin – duch powietrza, zwany także geniuszem.
Charakterystyka[]
Może osiągać wielkość stogu siana. W tej formie przypomina pomarańczowo-czerwoną głowę o oklapłej paszczy z dwoma szponiastymi łapami po bokach. Ma świecące ślepia. Ofiarę atakuję chwytając ją za szyję szybkim ruchem, lub powoduje wichury, huragany i trąby powietrzne[1].
Dżina można złapać przy pomocy odpowiednich zaklęć, a następnie zmusić go do swojej woli. Odpowiednio spętany dżin spełnia trzy życzenia, a następnie odzyskuje moc i uwalnia się, wracając do swojego wymiaru[1].
Moce dżinów są właściwie nieograniczone i zdobycie takiego wiąże się z niesamowitą potęgą i władzą[1].
Stworzenie to można schwytać i uwięzić w butli, zabezpieczonej magicznym zamknięciem[1].
Występowanie[]
- Inne wymiary
- Zaświaty
- Płaszczyzny żywiołów (ojczyste wymiary)
- Rinde (chwilowo)
Ciekawostki[]
- Jednego z nich schowanego w zapieczętowanej butli wyłowił go z rzeki Jaskier w pobliżu Rinde.
- Czarodziej Geoffrey Monck miał na swoich usługach kilka takich stworzeń.