Gę, gę, gę! – zadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Krew i Wino. Geralt uwalnia w nim gęś porwaną przez bandytów.
UWAGA: Zadanie można wykonać tylko podczas pobytu w Krainie Tysiąca Baśni w zadaniu głównym Dawno, dawno temu…!
Przebieg zadania[]
Zadanie rozpocznie się automatycznie po przeczytaniu zlecenia gęsi Balbiny z tablicy ogłoszeń w zaśnieżonej wiosce. Z dokumentu będzie wynikać, że gęś od dłuższego czasu jest obserwowana i że obawia się o swoje bezpieczeństwo. Gdy Geralt dotrze do domu Balbiny okaże się, że nie ma w nim gęsi. Wiedźminowi uda się jednak znaleźć ślad ptasich piór, który doprowadzi go do kryjówki Rumtzaysa, w której rozbójnik uwięził Balbinę. W tym miejscu dojdzie do walki między Rumtzaysem i jego dwoma ludźmi a Geraltem. Po pokonaniu rozbójników wiedźmin zabierze z ciała Rumtzaysa klucz do klatki i otworzy nim klatkę Balbiny, która z wdzięczności złoży dla niego złote jajo (zjedzenie jajka da jeden punkt umiejętności). Po uratowaniu gęsi zadanie zakończy się, a Syanna i Geralt zaczną rozmawiać o Toussaint.
Za ukończenie zadania otrzymamy 250 punktów doświadczenia.