- Informacje
- Opisy z książek i gier
Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.Yan z Lan Exeter, śledczy, dowódca straży miejskiej[1]
Garkain – duży gatunek wampira występujący w grze Wiedźmin oraz w dodatku Wiedźmin 3: Krew i Wino. Jest podobny do fledera, jednak zamiast uszu ma na głowie swego rodzaju "brodawki", w których produkuje truciznę.
Mimo, że podobnie jak fleder jest wampirem o szczątkowej inteligencji to swojego pobratymca nieznacznie prześciga w ogólnym rozwoju fizyczno-umysłowym. Jest nadludzko sprawny fizycznie i ma najeżone kolcami plecy, długie kły oraz ostre pazury.
Wykonuje wysokie skoki, tworząc przy tym fale uderzeniowe, którymi może ogłuszyć swoją ofiarę, a następnie przygnieść ją swoim ciałem, po czym wypić jej krew. Potrafi też obezwładnić przeciwnika falami mózgowymi. Warto również wspomnieć o tym, że niektóre osobniki są tak mocarne jak biesy.
Wiedźmin[]
Garkain to wampir pośredni. Bytuje w opuszczonych miejscach takich jak: krypty, cmentarze lub grobowce. Ich taktyka polega na wyssaniu krwi z ofiary.
Wiedźmin 3: Krew i Wino[]
Ciekawostki[]
- Jest nieporadny w chodzeniu, lecz nadrabia to swoją skocznością.
- W Wiedźminie 3 Krew i Wino, jeśli nie związaliśmy się z żadną z czarodziejek, a Ciri przeżyła i została wiedźminką, to przyjedzie do Corvo Bianco i przywiezie ze sobą głowę garkaina, którego osobiście zabiła podczas polowania w Angrenie.