- Informacje
- Opisy z książek i gier
Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.Yan z Lan Exeter, śledczy, dowódca straży miejskiej[1]
Garkain – duży gatunek wampira występujący w grze Wiedźmin oraz w dodatku Wiedźmin 3: Krew i Wino. Jest podobny do fledera, jednak zamiast uszu ma na głowie swego rodzaju „brodawki”, w których produkuje truciznę.
Wiedźmin 3: Krew i Wino[]
Mimo że podobnie jak fleder jest wampirem o szczątkowej inteligencji, to swojego pobratymca nieznacznie prześciga w ogólnym rozwoju fizyczno-umysłowym. Dysponuje niezwykłą siłą, wytrzymałością oraz zwinnością, przy czym warto wspomnieć, że niektóre osobniki są tak silne, jak biesy. Ma najeżone kolcami plecy, długie kły oraz ostre pazury.
Wykonuje wysokie skoki, tworząc przy tym fale uderzeniowe, którymi może ogłuszyć swoją ofiarę, a następnie przygnieść ją swoim ciałem, żeby wypić jej krew. Potrafi też obezwładnić przeciwnika falami mózgowymi – dzięki nim zsyła wizje, mami i dezorientuje adwersarza.
Wiedźmin[]
Garkain to wampir pośredni. Bytuje w opuszczonych miejscach takich jak: krypty, cmentarze lub grobowce. Ich taktyka polega na gryzieniu ofiary i wysysaniu z niej krwi.
Ciekawostki[]
- Jest nieporadny w chodzeniu, lecz nadrabia to swoją skocznością.
- Z raportów straży w Lan Exeter – które opisują sprawę z 1104 roku, kiedy to w mieście grasowały trzy osobniki (ubite przez niejakiego Oliviera z Gulety, wiedźmina) – wynika, że te straszliwe potwory nie zadowalają się jedynie wypiciem krwi z ofiary. Według śledczych ociekające krwią i flakami miejsca zbrodni dowodziły niechybnie, że garkainy z lubością rozrywają ofiary na kawałki, taplając się w ich zakrwawionych wnętrznościach.
- W Wiedźminie 3 Krew i Wino, jeśli nie związaliśmy się z żadną z czarodziejek, a Ciri przeżyła i została wiedźminką, to przyjedzie do Corvo Bianco i przywiezie ze sobą głowę garkaina, którego osobiście zabiła podczas polowania w Angrenie.




