- Informacje
- Opisy z książek i gier
Geso – prowincja w Nilfgaardzie, ulokowana nad górną Veldą. Sąsiaduje z Królestwem Maecht, pustynią Korath i łańcuchem Tir Tochair, przypuszczalnie również z Metinną[potrzebny przypis].
Prowincją, podzieloną na prefektury, zarządzają w imieniu cesarza prefektowie, przy wykorzystaniu licznych stacjonujących tu nilfgaardzkich garnizonów. Miejscowa szlachta jest znilfgaardyzowana i zaangażowana w rodowe waśnie.
Geografia[]
Geso jest krajem raczej górzystym, obficie poprzecinanym strumieniami[1], pełnym wąwozów, jaskiń i zagajników[2], znaleźć tu można jednak również zielone doliny jak i wysokie, spalone słońcem trawy[3]. Niewiele tu urodzajnej ziemi, obficie za to występują tu obszary nadające się na pastwiska.[1]
Główne miasta i warownie[]
Obiekty naturalne[]
Baronie[]
Inne miejsca[]
- Pogranicze
- Bandycki Szlak
Symbole[]
Herb i flaga Geso przedstawione w infoboksie są połączoną wersją herbu z The Witcher: Gra Fabularna i Wiedźmin: Gra Wyobraźni autorstwa użytkownika SMiki55. Poniżej znajdują się wektoryzowane symbole z podręcznika Wiedźmin: Gra Wyobraźni autorstwa użytkownika Ruttou.
Historia[]
W trakcie podboju przez Cesarstwo, Geso spróbowało kapitulacji na własnych warunkach, co zakończyło się zrównaniem z ziemią jednego z głównych miast krainy[4].
W latach 60-tych XIII wieku armia władyki z Geso połączyła siły z powstańcami z Ebbing i Maecht, po czym została rozgromiona przez siły Cesarstwa. Zbiegowie i dezerterzy z armii połączyły się w bandyckie hanzy nękające krainę, zwłaszcza w rejonie Pogranicza[3].
Gospodarka[]
Geso eksportuje sukno, wytwarzane z owczej wełny w mechanicznych tkalniach napędzanych górskimi strumieniami[1]. W osadach na Bandyckim Szlaku paserzy i handlarze skupują towary od brygantów i złodziei z okolic położonych nad Górną Veldą[2].
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Wiedźmin: Gra Wyobraźni
- ↑ 2,0 2,1 Chrzest ognia
- ↑ 3,0 3,1 Czas pogardy
- ↑ Sesja poprowadzona przez Cody'ego Pondsmitha z udziałem dziennikarzy IGN