Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Gwint: Talia Skelligezadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Krew i Wino. Geralt gra w nim w gwinta by zdobyć karty z talii Skellige.

Przebieg zadania[]

Zadanie rozpoczyna się w trakcie zadania pobocznego Gwint: Wielki Turniej w Beauclair lub po pierwszej wygranej z którymś z toussaintskich graczy w gwinta (zobacz niżej). W tym pierwszym przypadku Geralt zgodnie z obietnicą daną Monnierowi gra w gwinta by zdobyć brakujące karty z talii Skellige potrzebne do wygrania zbliżającego się turnieju.

Aby wykonać zadanie należy wygrać w gwinta z każdym z 19 graczy z Toussaint. W nagrodę od każdego z nich dostaniemy jedną kartę z talii Skellige. Przed każdą grą należy w ramach zakładu postawić pieniądze (od 1 do 50 koron). Zwycięzca partii otrzymuje dwukrotność zakładu. Kolejność gier jest dowolna, ale najlepiej zacząć od karczmarki z Bażanciarni, ponieważ po zdobyciu kilku kart dostęp do tawerny zostanie zablokowany (wejście do niej będzie równoznaczne z rozpoczęciem turnieju). Zadanie zakończy się po zdobyciu wszystkich kart.

Za wykonanie zadania nie otrzymuje się żadnych punktów doświadczenia.

Talia początkowa[]

W czasie rozmowy z Martinem Monnierem otrzymamy następujące karty z talii Skellige:

Łącznie będą to 22 karty, wystarczająco dużo by móc grać talią Skellige. Jeśli zaczniemy zadanie od wygranej z którymś z graczy, do dyspozycji będziemy mieć tylko wygrane przez siebie karty. W obu wypadkach będziemy mogli korzystać z kart neutralnych i karty Cracha an Craite'a.

Gracze[]

Beauclair[]

Gracz Talia Karta dowódcy Wygrywana karta
Kamerarius Nilfgaard Emhyr var Emreis: Biały Płomień Tańczący na Kurhanach Wrogów Król Bran
Pierre Nilfgaard Emhyr var Emreis: Biały Płomień Tańczący na Kurhanach Wrogów Młody berserker
Karczmarka (Bażanciarnia) Potwory Eredin Bréacc Glas: Władca Tir ná Lia Draig Bon-Dhu
Zbrojmistrz Północ Foltest: Dowódca Północy Kambi
Handlarz (Perfumeria) Skellige Crach an Craite Lekki drakkar
Zielarka Skellige Crach an Craite Mardroeme
Sommelier (Żmija i Rubin) Skellige Crach an Craite Olaf
Rzeźnik Skellige Crach an Craite Skelligijski sztorm
Burdelmama Scoia'tael Francesca Findabair: Elfka czystej krwi Mardroeme
Kupiec (sprzedawca obrazów) Potwory Eredin Bréacc Glas: Dowódca Czerwonych Jeźdźców Pirat z klanu Dimun

Błonia turniejowe[]

Gracz Talia Karta dowódcy Wygrywana karta
Balwierz Skellige Crach an Craite Skelligijski sztorm
Kowal Skellige Król Bran Młody berserker
Zbrojmistrz Nilfgaard Emhyr var Emreis: Biały Płomień Tańczący na Kurhanach Wrogów Skelligijski sztorm
Karczmarka Scoia'tael Francesca Findabair: Stokrotka z Dolin Drakkar wojenny

Inne miejsca[]

Gracz Talia Karta dowódcy Wygrywana karta
Zielarka (Castel Ravello) Nilfgaard Emhyr var Emreis: Cesarz Nilfgaardu Łucznik klanu Brokvar
Karczmarka (Flovive) Północ Foltest: Zdobywca Cerys
Karczmarka (Francollarts) Nilfgaard Emhyr var Emreis: Biały Płomień Tańczący na Kurhanach Wrogów Myszowór
Zbrojmistrz (Francollarts) Północ Foltest: Zdobywca Tarczowniczka klanu Drummond
Karczmarz (Kuroliszek) Skellige Crach an Craite Tarczowniczka klanu Drummond

Zobacz też[]

Advertisement