Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Historia Ciri: Na złamanie karkuzadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Ciri i Jaskier uciekają w nim przed ludźmi Skurwiela Juniora.

Opis zadania[]

Zadanie jest częścią opowieści Jaskra o pobycie Ciri w Novigradzie z zadania Poeta w opałach. Gdy Ciri wyjdzie z domu Skurwiela Juniora okaże się, że w okolicy jest pełno ludzi Willeya. W związku z tym należy udać się do Jaskra i przygotowanych przez niego koni (brama blokująca do nich dostęp po chwili otworzy się). Po wejściu na konia należy jechać za Jaskrem przeskakując przeszkody i omijając bandytów. Droga zakończy się przed wejściem na plac przy świątyni Wiecznego Ognia, gdzie trzeba będzie walczyć z kilkoma ludźmi Juniora. Po ich pokonaniu należy wejść poprzez drzwi na plac przed świątynią. Gdy to zrobimy, wyświetli się sekwencja filmowa, w której uciekająca Ciri popchnie Nataniela Pastodiego, który zawoła wtedy straż świątynną. Tuż po tym jak Ciri zacznie walczyć ze zbirami Willeya, na placu pojawią się strażnicy. Widząc ich przewagę, Ciri przeteleportuje się. Po jej zniknięciu Jaskier zostanie pojmany przez strażników, a zadanie zakończy się.

Za ukończenie zadania nie otrzymujemy żadnych punktów doświadczenia.

Advertisement