Historia Ciri: Wyścig – zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Ciri ściga się w nim konno z Krwawym Baronem, Filipem Stengerem.
Opis zadania[]
Zadanie rozpoczyna się w trakcie zadania Sprawy rodzinne. Gdy Geralt po rozmowie z rybakiem przyjdzie do Krwawego Barona i powie mu czego się dowiedział o ucieczce Anny i Tamary, ten w nagrodę opowie mu, co działo się z Ciri po jej przybyciu do Wroniec. Po tym gdy dziewczyna wydobrzała po starciu z wiedźmami i wilkołakiem Baron zabrał ją na polowanie, na którym ta zabiła dzika mieczem. Podczas wieczornej rozmowy przy ognisku Ciri założyła się z Baronem, że wygra z nim wyścig konny. W razie przegranej miała oddać mu swój miecz, natomiast w razie zwycięstwa miała dostać konia Barona. Wyścig odbył się następnego dnia. Wyścig może zostać przez nas wygrany lub przegrany (nie będzie to miało poważnych konsekwencji poza oznaczeniem zadania jako zakończonego niepowodzeniem). Baron przerwie swoją opowieść na zakończeniu wyścigu, mówiąc, że reszty Geralt dowie się, kiedy powie mu, gdzie jest Anna.
Za wykonanie tego zadania nie otrzymujemy żadnych punktów doświadczenia.