Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
CharDev Intelligence.png

Inteligencja – jej atrybuty warunkują nie tylko inteligencję, ale także odnoszą się do Znaków, oraz rytuałów przeprowadzanych w Miejscach Mocy. Istnieje pięć podstawowych poziomów, każdy z gamą atrybutów.

Poziom 1 | Poziom 2 | Poziom 3 | Poziom 4 | Poziom 5

Każdy atrybut poziomu 1 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 1

Poziom podstawowy 1
Poziom podstawowy 1
Warzenie eliksirów
Warzenie eliksirów
  • Umożliwia sporządzanie eliksirów
  • Zdolność otrzymywana automatycznie w czasie gry i niezbędna w grze
Wschód Księżyca
Wschód Księżyca
  • Intensywność Znaków w nocy + 100%
  • Wymaga spożycia mutagenu

Każdy atrybut poziomu 2 wymaga jednego Brązowego Talentu Poziom 2

Poziom podstawowy 2
Poziom podstawowy 2
Zielarstwo
Zielarstwo
  • Umożliwia identyfikację i zbieranie ziół
  • Geralt musi czytać książki lub być poinformowany o poszczególnych ziołach
Znajomość potworów
Znajomość potworów
Przyrządzanie olejów
Przyrządzanie olejów

Każdy atrybut poziomu 3 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 3

Poziom podstawowy 3
Poziom podstawowy 3
Znajomość Rytuału Oczyszczenia
Znajomość Rytuału Oczyszczenia
Pozyskiwanie Składników
Pozyskiwanie Składników
Przygotowywanie petard
Przygotowywanie petard

Każdy atrybut poziomu 4 wymaga jednego Srebrnego Talentu Poziom 4

Poziom podstawowy 4
Poziom podstawowy 4
Skupienie
Skupienie
  • Czas trwania efektów Znaków + 25%
Znajomość Rytuału Życia
Znajomość Rytuału Życia
Magiczny szał
Magiczny szał
  • Intensywność Znaków + 25%
  • Działa jedynie, gdy Geralt ma poniżej 25% żywotności

Każdy atrybut poziomu 5 wymaga jednego Złotego Talentu Poziom 5

Poziom podstawowy 5
Poziom podstawowy 5
  • Bazowa intensywność Znaków + 40%
Wytrzymałość Mentalna
Wytrzymałość Mentalna
Natężenie
Natężenie
  • Intensywność Znaków + 20%