Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
oficjalna wiki
12 857
stron

Jaskinia Snów – zadanie poboczne występujące w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym Geralt wraz z Lugosem Sinym i drużyną wyprawiają się do Jaskini Snów.

Wiedźmin wysłany przez Lugosa Szalonego, aby pomógł jego synowi w wyprawie. Ewentualnie Biały Wilk sam znalazł Lugosa Sinego i jego drużynę. Niezależnie od sposobu rozpoczęcia zadania Geralt zostaje zaproszony do ekspedycji, mającej na celu zbadanie Jaskini Snów.

Wpis w dzienniku[]

W trakcie swych niekończących się peregrynacji, Geralt natknął się na Lugosa Sinego. Żądny przygód i chwały chłopak szykował się do wyprawy do trzewi tajemniczej Jaskini Snów. Wiedźmin widział, że choć młodemu wojownikowi nie brak odwagi, może nie mieć dostatecznej wiedzy i umiejętności, by wyjść cało z planowanej ekspedycji, dlatego zaoferował dziedzicowi klanu Drummond swoje usługi.

Wedle legendy, w Jaskini Snów śmiałkowie mieli zmierzyć się z tym, czego bali się najbardziej. Czasem były to jakieś szczególnie traumatyczne wydarzenia z przeszłości, czasem takie, które dopiero miały się wydarzyć. By stawić czoła temu niezwykłemu wyzwaniu, wojownicy musieli wpierw wprowadzić się w trans za pomocą mieszanki ziół o silnie halucynogennych właściwościach. Nawet Geralt, któremu substancje psychoaktywne nie były wszak obce, pod wpływem tego koktajlu zupełnie stracił kontakt z rzeczywistością...

Po wielu niezwykłych przygodach, w które, szczerze mówiąc, nawet mi ciężko uwierzyć, Geralt obudził się w tym samym miejscu, gdzie wcześniej zażył mącące umysł zioła. Choć nikt nie był pewien, czy ciężkie boje z istotami rodem z koszmarów zostały rzeczywiście stoczone, czy były tylko wytworem wyobraźni, Lugos hojnie wynagrodził wiedźmina za udzieloną pomoc.

Jeżeli Geralt wyprawi się do Jaskini Snów na polecenie jarla klanu Drummond

Jarl klanu Drummond, Lugos, może i był Szalony, ale gdy trzeba było, potrafił też zimno rachować. Zamiast skrócić wiedźmina o głowę za rzekome wszczęcie bójki i zabicie dwóch Skelligijczyków, wolał go uwolnić i tym samym zmusić go do zaciągnięcia długu wdzięczności. Geralt miał go spłacić pomagając dziedzicowi rodu, Lugosowi Sinemu, w wyprawie do tajemniczej Jaskini Snów.

(...)

Po wielu niezwykłych przygodach, w które, szczerze mówiąc, nawet mi ciężko uwierzyć, Geralt obudził się w tym samym miejscu, gdzie wcześniej zażył mącące umysł zioła. Młody Lugos podziękował Geraltowi za udzieloną pomoc i zwolnił go z dalszych zobowiązań wobec klanu Drummond. Geralt powrócił na szlak, poprzysięgając sobie, że na przyszłość dwa razy się zastanowi, nim wejdzie do skelligijskiej tawerny...
Jaskier

Przebieg zadania[]

Dołącz do Lugosa Sinego i jego drużyny przed Jaskinią Snów.[]

Geralt po rozmowie z Lugosem Sinym na statku dołącza do ekspedycji przed Jaskinią Snów.

Zbadaj Jaskinię Snów razem z Lugosem Sinym.[]

Po wstępnym oczyszczeniu Jaskini, z nekkerów wszyscy z drużyny zbierają się przy totemie oraz biorą zioła, które wywołują halucynacje.

Stań naprzeciw koszmarom Jaskini Snów.[]

Geralt wraz z resztą drużyny udaje się w głąb Jaskini, aby ją zbadać. Po pokonaniu koszmaru każdego z członków ekspedycji zadanie dobiega końca.

Uwagi:[]

  • W przypadku, gdy na misję udaliśmy się z polecenia Lugosa Szalonego, ale nie wspomnieliśmy o tym jego synowi i zamiast tego zaoferowaliśmy swoje usługi w zamian za opłatę po zakończonym zadaniu Lugos Siny zbeszta nas nazywając człowiekiem bez honoru i stwierdzając, że Geralt nie jest już mile widziany przez jego Klan. Mimo dialogu powyższa decyzja nie ma żadnych konsekwencji.

Punkty doświadczenia[]

  • 25 po zjedzeniu grzybów
  • 50 po pokonaniu widm z pierwszej wizji
  • 50 po pokonaniu widm z drugiej wizji
  • 50 po pokonaniu widma z trzeciej wizji
  • 80 po walce z widmem Eredina
  • 50 po zakończeniu zadania