Kierunek - Skellige – zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt udaje się w nim na Wyspy Skellige. Zadanie odblokowuje dostęp do Skellige.
Opis zadania[]
Zadanie rozpoczyna się automatycznie po pierwszym przybyciu do Velen. Wyspy Skellige są, po Velen i Novigradzie, trzecim miejscem, w którym miała pojawić się Ciri. Aby dowiedzieć się, co tam się z nią działo Geralt musi dotrzeć na archipelag.
Na początku zadania wiedźmin poszukuje w Novigradzie statku, który mógłby go zawieźć na wyspy. Kapitanowie przebywający na okrętach odmówią Geraltowi. Jedynie kapitan Liglad skieruje go do przebywającego w Złocistym Jesiotrze kapitana Wolverstone'a, jedynego żeglarza na tyle szalonego by płynąć na słynące z piractwa wyspy. Wolverstone zgodzi się przewieźć wiedźmina na Skellige, jeśli ten zapłaci mu 1000 koron (100 ). Rejs rozpocznie się, gdy Geralt oświadczy kapitanowi, że jest gotowy do drogi. W trakcie rejsu wiedźmin otrzyma schemat napierśnika z Ban Ard.
W trakcie podróży, na północ od latarni Eldberg, statek Geralta zostanie zaatakowany przez piratów. Po ich pokonaniu rozpęta się sztorm, który doprowadzi do katastrofy statku i utraty przytomności przez wiedźmina. Gdy Geralt odzyska świadomość, zobaczy, że obcy mężczyzna próbuje ściągnąć mu z szyi medalion, uznając go za trupa. Okazuje się, że statek rozbił się na plaży na Ard Skellig w pobliżu Kaer Trolde. Mężczyzna przedstawia się wiedźminowi (nazywa się Malcolm Steingrim) i wspomina, że u jarla Ard Skellig, Cracha an Craite gości jakaś czarodziejka, o której wypowiada się pogardliwie. Geralt, słysząc to, może zaatakować Steingrima, walcząc z nim na pięści (nasza wygrana lub przegrana nie będzie miała jednak istotnych konsekwencji). Po rozmowie Geralt może przeszukać szczątki statku (przy ciele Wolverstone'a znajdzie 1000 koron, które wcześniej mu zapłacił) lub od razu udać się do Kaer Trolde. Gdy wiedźmin dotrze do portu zobaczy, że odbywa się w nim pogrzeb władcy Skellige, króla Brana z klanu Tuirseach. W ceremonii będzie brać udział wielu Skelligijczyków, w tym prawie wszyscy jarlowie. W czasie pogrzebu wiedźmin przywita się z Yennefer. Po uroczystości Crach powita Geralta i oznajmi, że w Kaer Trolde odbędzie się stypa podczas której będą się zgłaszać kandydaci do korony. Yennefer powie Geraltowi, że oboje muszą udać się na ucztę. Po rozmowie z czarodziejką zadanie się zakończy.
Punkty doświadczenia[]
- 100 za zapłatę Wolverstone'owi
- 500 po przybyciu na Skellige
- 250 po zakończeniu zadania