Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki

Klątwa kruków – komiks autorstwa Paula Tobina, Borysa Pugacza-Muraszkiewicza i Karoliny Stachyry, trzeci tom serii komiksowej wydawanej przez Dark Horse. Został oparty częściowo na motywach opowiadania Wiedźmin oraz gier. Wydany w pięciu częściach w 2017 roku.

Opis wydawcy[]

Geralt i Ciri otrzymują kolejne zadanie. Merwina, właścicielka łaźni w Novigradzie, wynajmuje ich do zabicia strzygi, która od pewnego czasu grasuje po mieście. Okazuje się, że za pozornie nieskomplikowaną misją kryje się dramatyczna historia. Geralt i Ciri poznają Elida – dziwnego chłopaka, który potrafi zamieniać się w kruka. Szybko orientują się, że Elid skrywa jakiś mroczny sekret i że dzięki niemu uda im się dotrzeć do strzygi. Sprawę komplikuje jednak niespodziewane pojawienie się Yennefer, która wydaje się utrudniać wykonanie zlecenia. Klątwa kruków trzyma w napięciu od pierwszej do ostatniej strony i z pewnością nie zawiedzie fanów Geralta.

Autorzy[]

Streszczenie[]

Geralt oraz Ciri, która po pokonaniu Dzikiego Gonu wybrała wiedźmińską ścieżkę życia, podróżują do Novigradu, aby zapolować na grasującą tam strzygę, wykonując po drodze szereg innych zleceń. Podczas pobytu u Merwiny bohaterowie odkrywają tożsamość gadającego kruka i zauważają, że wspólnym mianownikiem strzygi z Wyzimy oraz tej z Novigradu jest Ostrit — nieżyjący już temerski wielmoża i spiskowiec z dworu króla Foltesta. Jak się okazuje bowiem, Ostrit miał z Merwiną nieślubne dziecko, Elida. Wiedźmini zaczynają podejrzewać, że sprawa ta w jakiś sposób wiąże się z ich zleceniem.

Czekając na pełnię, wiedźmini starają się rozwikłać tę zagadkę, lecz niespodziewanie pojawia się Yennefer, przedstawiając im łatwiejsze, a jednocześnie bardziej opłacalne zlecenie związane z ratowaniem linii dynastycznej władcy Koviru. Czarodziejka odciąga zabójców potworów z Novigradu pod pretekstem szukania komponentów do eliksiru wspomagającego płodność, lecz Geralt szybko orientuje się, że jest to jedynie fortel mający chronić Ciri przed wystawianiem się na nadmierne ryzyko. Słysząc dyskretnie rozmowę Geralta i Yennefer, Jaskółka, wściekła na przybraną matkę za protekcjonalne traktowanie, postanawia samodzielnie zmierzyć się ze strzygą. Następnego ranka udając, że niczego nie podejrzewa, Ciri proponuje podział pracy i odłącza się od grupy, planując tak naprawdę powrócić do Wolnego Miasta. O jej zamiarach jako pierwszy dowiaduje się Elid, który rozpaczliwie próbuje zapobiec konfrontacji. Albowiem okazuje się, że szalejącym w mieście potworem jest Eliza — siostra Elida i kolejne dziecko Ostrita. Eliza pozostaje jednak nieprzejednana wobec próśb brata i odmawia ukrycia się. Zdesperowany kruk odnajduje więc towarzyszy młodej wiedźminki, alarmując ich o planach podopiecznej.

Tymczasem dochodzi do walki, w której Ciri zostaje śmiertelnie ranna. Od rozszarpania przez potworzycę ratuje ją przybycie w ostatniej chwili Geralta i Yennefer. Szukając sposobu na ocalenie dziewczyny, Gwynbleidd wyciąga od Elida całą prawdę o klątwie rzuconej na rodzeństwo przez guślarza z Velen. Klątwa była karą za odmówienie jałmużny oraz zbezczeszczenie ciał poległych żołnierzy podczas wielkiego głodu w czasie wojny. Eliza i Elid, jako dzieci Ostrita, odziedziczyli jego pasyjną uczuciowość (tę samą, która zamieniła Addę w strzygę), co tłumaczy tak mocne działanie przekleństwa. Dzięki uzyskanym informacjom Geralt przygotowuje dla Ciri eliksir neutralizujący jad strzygi, co ratuje jej życie i pozwala szybko odzyskać siły.

Kilkanaście godzin później cała trójka udaje się do łaźni Merwiny, by skonfrontować z nią zdobyte informacje, lecz spóźniają się. Dogorywająca właścicielka leży w kałuży krwi, zamordowana przez własną córkę. Stojąca obok Eliza w swej potwornej formie rzuca się na przybyszów. Pomimo początkowych trudności, dzięki wspólnym wysiłkom Geralta, Ciri i Yennefer szybko udaje się rozprawić z potworem zgodnie z pierwotnym założeniem, że nie będą nawet próbować odczarować Elizy. Po wszystkim wiedźmini oraz towarzysząca im czarodziejka opuszczają Novigrad, pozostawiając ocalałego Elida jego własnemu losowi, a także rozprawiając w drodze nad zagadkowymi elementami układanki tego niezwykłego zlecenia.

Ciekawostki[]

  • Przedstawione wydarzenia mają miejsce kilka lat po akcji znanej z gry Wiedźmin 3: Dziki Gon. Nadmienić warto, że zakładają one następujące elementy zakończenia rozgrywki:
    • Ciri została wiedźminką i wyruszyła z Geraltem na szlak,
    • Geralt wybrał Yennefer, a nie Triss Merigold.