- Informacje
- Opisy z książek i gier
Kompresja artefaktowa – czar z gatunku transformacyjnych.
Opis[]
Do rzucenia go potrzebne są wysokie umiejętności. Czar pozwala na „spakowanie” żywej osoby w statuetkę człowieka. Funkcje organizmu zostają wstrzymane, osoba poddana kompresji nie widzi, nie słyszy, nie czuje, ale wciąż żyje.
Podobnie jak sama kompresja, powrotna dekompresja jest bardzo bolesna i nie zawsze się udaje. Najczęściej zniszczeniu ulec mogą nerki, bywa też że ofiara traci zmysły; skutkiem jest również gwałtowne odwodnienie organizmu, dlatego rozpakowywanie często odbywa się w wodzie.
Kompresji poddana została Yennefer, podczas przewrotu na Thanedd. W nefrytową statuetkę zaklęła ją Francesca Findabair[1].
W grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów podobny los spotkał Triss Merigold, którą została zamieniona w figurkę przez nilfgaardzką czarodziejkę - agentkę Cynthię. Zdekompresowała ją Assire var Anahid[2].