Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
oficjalna wiki
12 857
stron

Krajobraz po bitwiezadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt żegna w nim Vesemira i zastanawia się nad sposobem dalszej walki z Dzikim Gonem.

Wpis w dzienniku[]

Eksplozja mocy Ciri przeraziła nawet ją samą. Było jasne, że takie niekontrolowane wybuchy nie powinny się więcej zdarzać, dlatego gdy czarodziejki ruszyły w drogę do Novigradu, żeby zebrać Lożę, Ciri, Geralt i Avallac'h postanowili zostać w Kaer Morhen jeszcze kilka dni, by Wiedzący mógł nauczyć Ciri kilka sztuczek związanych z kontrolowaniem mocy.

Niestety, ćwiczenia nie szły najlepiej. Ciri nie mogła się skupić, była wściekła i zrezygnowana. Na szczęście Geralt wiedział, jak temu zaradzić. Zamiast palnąć jej suchą, motywującą mowę, postanowił wykorzystać mniej konwencjonalną metodę i... sprowokował bitwę na śnieżki! Ha! To dopiero była zabawa! Żałuję, że mnie tam nie było. Ale najważniejsze, że chwila oddechu i beztroski podziałała pozytywnie na Ciri - jej zniechęcenie minęło, jak ręką odjął i z nowym zapałem wróciła do ćwiczeń.

Jeżeli Geralt zdecyduje się na inne rozwiązanie

Niestety, ćwiczenia nie szły najlepiej. Ciri nie mogła się skupić, była wściekła i zrezygnowana. Geralt, choć bardzo chciał, nie wiedział, jak jej pomóc. Jedyne, co przyszło mu do głowy, to zaproponować jej kilka głębszych i chwilę szczerej rozmowy.

Nastepnego ranka Ciri obudziła Geralta jeszcze przed świtem. Była przejęta i rozgorączkowana. Chciała pomścić Vesemira i miała nawet plan - wiedziała, że Imlerith będzie niedługo na sabacie czarownic na Łysej Górze.

Opuściwszy bezpieczne mury, Geralt i Ciri udali się na Łysą Górę, by dokonać zemsty na Imleritcie.

- Jaskier

Opis zadania[]

Zadanie rozpoczyna się automatycznie po zakończeniu Bitwy w Kaer Morhen. Na początku zadania odbędzie się pogrzeb zabitego przez Imleritha Vesemira (i Lamberta, jeśli ten także poległ w walce z Dzikim Gonem). Starego wiedźmina będą opłakiwać przyjaciele Geralta zebrani przed wiedźmińską twierdzą. Tuż przed spaleniem zwłok Vesemira Ciri zabierze ze stosu jego wiedźmiński medalion. Po pogrzebie Geralt będzie mógł pożegnać się ze swoimi przyjaciółmi przybyłymi na bitwę w Kaer Morhen (Lambertem (jeśli żyje), Letho, Eskelem, Zoltanem Chivayem, Hjalmarem, Myszoworem, Keirą Metz, Vernonem Rochem) lub dokonać interakcji ze stosem Vesemira. Po tych rozmowach wiedźmin uda się do Yennefer, Triss i Avallac'ha zastanawiających się nad dalszym sposobem walki z Dzikim Gonem. Czarodziejki dojdą do wniosku, że mają zbyt małe siły do tego celu i potrzebują pomocy innych czarodziejek, dawnych członkiń Loży. W związku z tym postanowią wyruszyć do Novigradu by sprawdzić, co stało się z Filippą Eilhart i Margaritą Laux-Antille. Geralt będzie miał dołączyć do nich później. W tym momencie pojawi się Ciri, wściekła na to, że pozostali tworzą dotyczące jej plany bez jej udziału. Po chwili zdenerwowana dziewczyna odejdzie, a Triss i Yennefer udadzą się do Novigradu.

Po kilku dniach od narady Ciri spotka Geralta na dziedzińcu Kaer Morhen. Dziewczyna powie mu, że pomimo wielu prób nie wychodzi jej teraz panowanie nad własną mocą. Uważa, ze to skutek tego, że wciąż rozmyśla o bitwie. W tym momencie mamy wybór między powiedzeniem jej, że nie musi być we wszystkim dobra, co skończy się rozmową przy piwie lub powiedzeniem jej, że znamy coś, co potrafi ją rozśmieszyć, co doprowadzi do bitwy na śnieżki (to czy ją wygramy czy przegramy nie ma większego znaczenia). To drugie rozwiązanie skutecznie rozweseli Ciri. Jeśli to je wybraliśmy, otrzymamy "punkt" prowadzący nas do pozytywnego zakończenia gry (w przeciwnym wypadku zbliżymy się do zakończenia negatywnego).

Następnego dnia po rozmowie Ciri obudzi Geralta i powie mu, że dowiedziała się od Avallac'ha, że Imlerith pojawi się na mającym się odbyć za kilka dni sabacie czarownic na Łysej Górze w Velen. Jego pojawienie się tam będzie świetną okazją do zabicia go i pomszczenia Vesemira. Niezależnie od tego, co powiemy dziewczynie i tak będziemy musieli z nią wyruszyć. Przedtem jednak będziemy mogli zaproponować jej udanie się do jej ojca do Wyzimy. Ciri zgodzi się na to, o ile będziemy naciskać (zabranie Ciri do Wyzimy jest koniecznym warunkiem "cesarskiego" zakończenia gry). Jeśli nie zgodzimy się na wyjazd do Wyzimy, Geralt i Ciri od razu udadzą się na Łysą Górę, a zadanie zakończy się. Jeśli jednak zdecydujemy się na podróż do stolicy Temerii, to po przybyciu do wyzimskiego zamku, Ciri spotka się z Emhyrem, który jednocześnie zaoferuje wiedźminowi resztę zapłaty za jej poszukiwanie (2000 W3 SS Koronai "weksel" na 100 000 koron, płatny po wygraniu wojny przez Nilfgaard). W tym momencie mamy wybór pomiędzy przyjęciem nagrody, a odrzuceniem jej (Ciri spodoba się to ostatnie). To pierwsze będzie krokiem w stronę negatywnego zakończenia gry, natomiast to drugie zbliży nas do zakończenia pozytywnego. W czasie rozmowy cesarza z dziewczyną do Geralta podejdzie nilfgaardzki generał, Morvran Voorhis, który będzie rozmawiał z nim o Ciri. Gdy po zakończeniu spotkania z cesarzem Ciri pojawi się w sali tronowej, Voorhis będzie próbował z nią porozmawiać, ale ta szybko od niego odejdzie. Ciri nie będzie chciała opowiedzieć Geraltowi przebiegu rozmowy z Emhyrem. Jeśli wcześniej przyjęliśmy pieniądze od cesarza, dziewczyna zrobi nam z tego powodu wyrzuty. Po tej rozmowie wiedźmin i Ciri wyruszą na sabat, a zadanie zakończy się.

Punkty doświadczenia[]

  • 1000 po rozmowie z czarodziejkami i Avallac'hem

UWAGA: Mimo, że sugerowany poziom tego zadania, to poziom 20, punkty otrzymane za to zadanie zmniejszą się dopiero po osiągnięciu poziomu 30.