Krwawy Baron – zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt próbuje spotkać się w nim z Krwawym Baronem. Zadania odblokowuje dostęp do kasztelu Wrońce.
Opis zadania[]
Zadanie rozpoczyna się automatycznie po zakończeniu zadania Nilfgaardzki łącznik. Według informacji z notatek Hendrika Ciri podczas pobytu w Velen spotkała się z lokalnym przywódcą, Krwawym Baronem w jego kasztelu we Wrońcach. Aby dowiedzieć się więcej na temat tego spotkania Geralt postanawia spotkać się z Temerczykiem.
Dalsza część zadania zależy od tego jak przebiegło spotkanie wiedźmina z ludźmi Barona w Karczmie na Rozstajach. Jeżeli Geralt z nimi nie walczył lub udał się bezpośrednio do Wrzosowej, nie wchodząc do karczmy, to strażnicy pozwolą wiedźminowi wejść do kasztelu, a sierżant Ardal zaprowadzi go do Barona. Jeśli w oberży doszło do walki, strażnicy nie wpuszczą Geralta do środka, a wiedźmin będzie musiał znaleźć inną drogę. Mieszkający we Wrońcach staruszek za 15 koron "datku" (1 ) powie Geraltowi, że do warowni można dostać się poprzez studnię, która jest połączona z fosą. Świadczy o tym znalezienie poza kasztelem ciała chłopca, który wpadł kiedyś do studni. Aby dotrzeć do kasztelu tą drogą należy udać się na miejsce znalezienia ciała dziecka, zanurkować w leżącej obok fosie, dopłynąć do podziemnej jaskini, pokonać znajdującą się tam babę wodną i wyjść ze studni drabiną (po drodze można znaleźć skrzynię ze schematem ulepszonego miecza srebrnego cechu wilka). W każdym przypadku po wejściu do kasztelu Geralt zastanie Barona podczas rozmowy z nilfgaardzkimi oficerami. Po zobaczeniu Białego Wilka żołnierze zakończą konwersację i wrócą do siebie. Po krótkiej rozmowie Baron zaprowadzi Geralta do swojego pokoju i zacznie opowiadać o przybyciu Ciri do Wroniec. W pewnym momencie przerwie jednak tę historię i powie wiedźminowi, że reszty dowie się, gdy odnajdzie jego żonę i córkę. Zadanie zakończy się w chwili rozpoczęcia opowieści o Ciri.
Za wykonanie zadania nie otrzymuje się żadnych punktów doświadczenia.