Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Loża, przez potomnych zwana Wielką Lożą – tajna, ponadnarodowa organizacja czarodziejek powołana po przewrocie na Thanedd z inicjatywy Filippy Eilhart, mająca zastąpić zniszczone Radę i Kapitułę. Jedna z najbardziej wpływowych grup na świecie.

Charakterystyka[]

Loża miała zastąpić zniszczoną na Thanedd Kapitułę i Radę Czarodziejów. Głównym zadaniem Loży było zapewnienie dobrobytu magii poprzez posadzenie na tronie czarodziejki. Królową Północy miała zostać Ciri, wydana za Tankreda z Koviru. Tajne spotkania Loży miały miejsce w zamku Montecalvo.

Członkinie[]

W grze Wiedźmin 2[]

Dwie czarodziejki z Loży, zleciły zabójstwo króla Demawenda. Wynajęły do tego Letho, który wykonał zadanie i wykorzystał czarodziejki, aby ukryć się w Temerii i zamordować Foltesta. Celem czarodziejek było stworzenie nowego państwa, którym rządziłyby przez marionetkową władczynię Saskię, która była przez nie manipulowana. W Loc Muinne następuje zniszczenie tej organizacji.

Zależy od wyboru:

  • Letho przyznaje się do zamachu na Demawenda z polecenia Loży. Także obarczył Lożę  odpowiedzialnością za śmierć Foltesta, co rozpoczyna pogrom magów
  • Triss oskarża o wszystko wyłącznie Shealę, przez co tylko ją ścigają listy gończe.

Według gry Wiedźmin 2 giną:

Według gry Wiedźmin 3 giną:

  • Sheala de Tancarville (Jeśli dożyła do wydarzeń przedstawionych w fabule )
  • Keira Metz (Jeśli Geralt pozwoli jej się zwrócić do Radowida lub jeśli zdecyduje się ją zabić własnoręcznie)

Ciekawostki[]

  • Z możliwym opcjonalnym wyjątkiem co do Keiry Metz, która zależnie od wyborów gracza ginie w 2 możliwościach na 3 - w grach giną wszystkie czarodziejki, które w Loży głosowały przeciwko Yennefer i Ciri. Przeżywają wszystkie te, które głosowały na ich korzyść. Filippa w ostatnim głosowaniu niespodziewanie zmieniła zdanie, zatem choć straciła oczy żyje.
  • W przyszłości czarodziejki z Loży będą bardzo szanowane przez późniejszych magów. Przez kolejne pokolenia czarodziejek są nazywane Wielkimi Matkami.
  • O istnieniu Loży wiedziały dwa państwa: Nilfgaard i Redania (W grze Wiedźmin 2).
  • Członkinie Loży wykorzystywały organizację do politycznych celów.
  • Mówiono że „Loża to teatr dla dwóch aktorów, a Filippa i Sheala już dawno go zdominowały”.
  • Istnieje duże prawdopodobieństwo, że to Loża zleciła zamachy na Esterada i Dijkstrę.
  • Kres polowaniom położyły właśnie czarodziejki z Loży, budząc szacunek i niemal nabożny lęk.
  • Loża obawiała się najbardziej 3 osób: wiedźmina Geralta, wiedźmina Letho i czarodzieja Azara Javeda. Ten ostatni był zaciekłym wrogiem Loży.
  • Loża widziała wielkie zagrożenie w Salamandrze. W celu walki z tą organizacją Loża poprzez Triss dobrała sobie sojuszników. Byli nimi Król Foltest, kupiec Declan Leuvaarden, szef temerskiego wywiadu Talar i wiedźmin Geralt.
  • Azar Javed chcąc przeciągnąć Geralta na swoją stronę mówił o Loży: „Możesz sypiać z Merigold, ale nie masz pojęcia do czego są zdolne te suki”.
  • Nimue w Aretuzie była nauczana, że Wielka Loża była tylko mitem.
  • W pierwszej części gry o istnieniu tej organizacji wiedziało wiele osób np. Foltest, Radowid, a także sam Geralt. W drugiej części gry jest bardziej tajna, Geralt początkowo nie wie o jej istnieniu, a Radowid dowiaduje się o niej od Shilarda dopiero w Loc Muinne.
  • Montecalvo to po włosku Łysa Góra, czyli według polskiej demonologii legendarne miejsce sabatów czarownic.

Galeria[]

Przypisy[]

  1. 1,0 1,1 Nieobecne na pierwszym posiedzeniu Loży.
  2. Brała udział tylko w jednym posiedzeniu.
Advertisement