Margit - znawczyni elfiej kultury z Dol Tirthana. Jest kluczową postacią w zadaniu Przyzwoita zapłata oraz pojawia się w Co się kryje w nemetach.
Widziano ją, jak o północy zupełnie golusieńka wklepywała przeróżne mikstury i mazidła w skórę i włosy. Podskakiwała przy tym dziko, wykrzykując niezrozumiałe słowa. Młynarzowa wszem i wobec rozpowiedziała, że to starożytny rytuał wymyślony przez parszywe elfy, którego celem jest mamić i nęcić bogobojnych, poczciwych mężczyzn. W rzeczywistości prawda była bardziej przyziemna - plamy z atramentu były diablo trudne do zmycia.Opis Margit z glosariusza
Wygląd[]
Margit to młoda kobieta o jasnej, piegowatej cerze, blond włosach zaplecionych w warkocz i jasno niebieskich oczach. Nosi czarne, typowe dla uczonych okulary. Ubrana jest w lnianą koszulę oraz brązową skórzaną kamizelkę, żółte spodnie oraz długie ciemne buty. Nosi przy sobie podróżną sakwę oraz pojemnik na zwoje.
Charakter[]
Wypowiedzi Margit są zwięzłe i rzeczowe, cechuje ją profesjonalne podejście do napotkanych osób. Jest samotniczką i osobą nieco ekscentryczną, co budzi niepokój lokalnych mieszkańców. Wiedźmina traktuje przedmiotowo, traci zainteresowanie rozmową po wykonaniu zlecenia.
Powiązane zadania[]
Odnalezienie jej to główny cel zadania Przyzwoita zapłata, ocenia ona elficką figurkę i zleca wiedźminowi odnalezienie składników na atrament. Margit pojawia się w Co się kryje w nemetach i płaci wiedźminowi za odnalezienie notatnika jej współpracownika.