Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Marlenazadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Krew i Wino. Geralt decyduje w nim o losie Marleny de Trastamary.

Przebieg zadania[]

W3 KiW SS Położenie beczki z kijkiem

Położenie beczki

Zadanie rozpocznie się automatycznie po jakimś czasie od przywiezienia Marleny do Corvo Bianco w zadaniu głównym Pogłos (wymaga ono skutecznego zdjęcia klątwy z wichta). Po jego rozpoczęciu Geralt będzie musiał udać się do Corvo Bianco by porozmawiać z przebywającą tam Marleną de Trastamara, kobietą, z której wcześniej zdjął klątwę wichta. Staruszka powie mu, że teraz nie ma nikogo, do kogo mogłaby pójść, ponieważ wszyscy jej dawni krewni i przyjaciele umarli. Wiedźmin będzie mógł zaproponować pozostanie w Corvo Bianco w charakterze kucharki lub powiedzieć jej, by wróciła do ludzi.

Jeżeli Geralt wybierze pierwsze rozwiązanie, Marlena podziękuje wiedźminowi i w podzięce za opiekę zdradzi mu lokalizację swojego posagu.

Jeśli bohater wybierze drugie rozwiązanie, zadanie się zakończy, lecz Geralt i tak będzie mógł wejść w posiadanie posagu. Posag Marleny będzie znajdował się w piwnicy jej dawnej rezydencji, w beczce znajdującej się na prawo od wejścia (patrz obraz po prawej). W jego skład wchodzi złoty radosny kijek (statuetka, którą będzie można postawić na szafce w sypialni Geralta w Corvo Bianco) i ponad 400 koron.

Za wykonanie zadania nie otrzymuje się żadnych punktów doświadczenia.

Uwagi[]

  • Pozwolenie Marlenie na pozostanie w Corvo Bianco będzie stanowić dowód współczucia w zadaniu pobocznym Ścieżki Przeznaczenia.
Advertisement