Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
(Dodawanie kategorii)
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
 
(Nie pokazano 4 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Zadanie
 
{{Zadanie
 
|Nazwa = Miecz na potwory
 
|Nazwa = Miecz na potwory
|Obraz =
+
|Obraz = W2 SS Miecz na potwory.png
|Podpis obrazu =
+
|Akt = I Akt
|Akt = Akt I
 
|Zleceniodawca =
 
 
|Lokacje = [[Flotsam]]
 
|Lokacje = [[Flotsam]]
|Nagroda =
+
|Powiązane = [[Twarde lądowanie]]
|Powiązane =
 
|Poziom =
 
 
|Występowanie = [[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]
 
|Występowanie = [[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów]]
|ID =
+
|Poprzedni = -
|Poprzedni =
+
|Następny = -
|Następny =
 
 
}}
 
}}
Miecz na potwory to zadanie poboczne z I aktu [[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów|Wiedźmina 2: Zabójcy Królów]].
+
Miecz na potwory - zadanie poboczne z I aktu [[Wiedźmin 2: Zabójcy Królów|Wiedźmina 2: Zabójcy Królów]].
   
 
== Dziennik ==
 
== Dziennik ==
 
: ''Wiedźmin bez miecza na potwory, jest jak krasnolud bez brody. Srebrne ostrze Geralta odleciało wraz ze smokiem podczas pamiętnego starcia w twierdzy La Valette'ów, więc nasz bohater musiał zdobyć nową broń. Najlepszym, choć nie jedynym sposobem, było wykonanie miecza u krasnoludzkiego kowala, który prowadził swój interes w dzielnicy nieludzi we Flotsam.''
 
: ''Wiedźmin bez miecza na potwory, jest jak krasnolud bez brody. Srebrne ostrze Geralta odleciało wraz ze smokiem podczas pamiętnego starcia w twierdzy La Valette'ów, więc nasz bohater musiał zdobyć nową broń. Najlepszym, choć nie jedynym sposobem, było wykonanie miecza u krasnoludzkiego kowala, który prowadził swój interes w dzielnicy nieludzi we Flotsam.''
   
: ''A gdy Geralt zdobył w końcu srebrny miecz, jego praca stała się nagle o wiele łatwiejsza. Nasz bohater, nareszcie wyposażony jak na wiedźmina przystało, zabrał się za rozwiązaywanie problemów cudzych i własnych.''
+
: ''A gdy Geralt zdobył w końcu srebrny miecz, jego praca stała się nagle o wiele łatwiejsza. Nasz bohater, nareszcie wyposażony jak na wiedźmina przystało, zabrał się za rozwiązywanie problemów cudzych i własnych.''
 
[[Kategoria:Zadania poboczne w grze Wiedźmin 2]]
 
[[Kategoria:Zadania poboczne w grze Wiedźmin 2]]

Aktualna wersja na dzień 21:59, 20 gru 2021

Miecz na potwory - zadanie poboczne z I aktu Wiedźmina 2: Zabójcy Królów.

Dziennik

Wiedźmin bez miecza na potwory, jest jak krasnolud bez brody. Srebrne ostrze Geralta odleciało wraz ze smokiem podczas pamiętnego starcia w twierdzy La Valette'ów, więc nasz bohater musiał zdobyć nową broń. Najlepszym, choć nie jedynym sposobem, było wykonanie miecza u krasnoludzkiego kowala, który prowadził swój interes w dzielnicy nieludzi we Flotsam.
A gdy Geralt zdobył w końcu srebrny miecz, jego praca stała się nagle o wiele łatwiejsza. Nasz bohater, nareszcie wyposażony jak na wiedźmina przystało, zabrał się za rozwiązywanie problemów cudzych i własnych.