Miecz w kamieniu – zadanie główne w grze Wiedźmin: Pogromca Potworów.
Wpis w dzienniku[]
Jeśli Lothar żyje[]
Od Lothara otrzymałem/am mapę, która ponoć wskazuje miejsce skarbu. Postanowiłem/am to sprawdzić.
Jeśli Lothar nie żyje[]
Znalazłem/am mapę, która ponoć wskazuje miejsce skarbu. Postanowiłem/am to sprawdzić.
Znalazłem/am miecz, był on jednak wbity w skałę i za nic nie dało się go wyciągnąć siłą. Razem z Thorsteinem wydedukowaliśmy, że o zmierzchu można poznać imię broni, o świcie zaś należy je wypowiedzieć.
Gdy o zmierzchu wróciłem/am do kamienia, ujrzałem/am, że pojedyncze litery we wskazówce są podświetlone, układając się w imię miecza: Deitmenae, Zwiastun Świtu.
Przebieg zadania[]
Zadanie rozpoczyna się poprzez:
- kupno mapy od Lothara za 500 monet
- otrzymanie mapy po oszczędzeniu Lothara w Ciemna strona pełni
- znalezieniu mapy po zabiciu/przegnaniu Lothara w Ciemna strona pełni
Po rozwinięciu mapy, należy udać się do wskazanej lokacji. Thorstein pomaga wiedźminowi w odczytaniu inskrypcji: do miecza należy przyjść o zmierzchu, aby poznać jego imię. Gra ma wbudowany zegar pokazujący początek pór dnia, którym należy się kierować w następnym etapie.
Po powrocie o zmierzchu, można odczytać imię miecza - Zwiastun Świtu. Aby wyciągnąć miecz należy przybyć na miejsce o świecie, według zegara w grze.
O świecie wiedźmin wypowiada imię i pojawia się strażnik miecza, kamienny golem. Po jego pokonaniu otrzymuje się miecz jako trofeum.
Ciekawostki[]
- Etapy zadania można wykonać w dowolny dzień, np. można odwiedzić lokację o zmierzchu i wrócić za 3 dni o świcie.
- W razie przegranej z golemem, etap ten można powtarzać do skutku.