Miejsce Mocy – intersekcja, skupisko mocy pozwalające czarodziejom i wiedźminom pobierać energię magiczną.
Opis[]
W grze komputerowej "Wiedźmin" miejsca mocy objawiały się pod postacią niebieskich, ledwie widzialnych promieni lewitujących w jednym miejscu. Są one rozlokowane w różnych miejscach w lokacjach od rozdziału I do V (nie występują w prologu i epilogu) wyłącznie na otwartych terenach (np. próżno ich szukac w Wyzimie Klasztornej lub Wyzimie Handlowej czy innym mieście, ale na manowcach Podgrodzia lub wioski Odmęty lub w lesie na bagnach można je znaleźc). Korzystanie z miejsc mocy zapewnia Geraltowi odprawienie wielu magicznych rytuałów.
Rytuały[]
Rytuał Magii Intensywność wszystkich Znaków wzrasta o 100% na 5 godzin Rytuał Oczyszczenia usuwa całą toksyczność i wpływ alkoholu, działa identycznie, jak Biały Miód - usuwa wszystkie skutki eliksirów, za wyjątkiem detoksykacji Rytuał Życia przyspiesza regenerację życia, podobnie, jak Eliksir Jaskółka
Miejsca[]
- Podgrodzie: poza kryptą, w jednej z krypt oraz w miejscu między kryjówką Salamandry a południową jaskinią
- Kanały: na zewnątrz laboratorium fisstechu, w miejscu gdzie czeka Gellert Bleinheim oraz w tunelu prowadzącym do elfich ruin
- Bagna: na małej wyspie na wschód od Wysp Wiwern, na małej wyspie na zachód od wioski ceglarzy oraz u podnóża świątyni Melitele
- Brzeg: jedno przy brzegu jeziora na południe od chatki Króla Rybaka, drugie przy zachodnim wyjściu z Lakeside na pola
- Wioska Odmęty: na zewnątrz, poza Krajem Inny, na niewielkim wzgórzu
- Pola: na północ od pustelnika
- Cmentarz na bagnach: niedaleko starej kopalni, a także w grobowcu św. Grzegorza
- Stare Dworzyszcze: obok wraku statku na drodze do pomostu
- Cena neutralności: jedno obok wiwernów i na północny zachód od obozu
Mapy[]
- Mapy ukazują lokacje z miejscami mocy w Wiedźmin i "Cena neutralności".
Wiedźmin 3: Dziki Gon[]
W Wiedźminie 3: Dziki Gon miejsca mocy przybierają postać kamiennych menhirów z wyrytymi na nich symbolami wiedźmińskich znaków. Są skupiskami magii, z których skorzystanie czasowo zwiększa moc danego znaku o 25%. Ponadto przy pierwszym użyciu miejsca otrzymuje się 1 punkt umiejętności.
Biały Sad[]
W Białym Sadzie mieści się 6 miejsc mocy:
- przy cmentarzu (Igni)
- na północ od cmentarza (Aard)
- przy głazach położonych na północ od wsi (Axii)
- przy gnieździe ghuli (Quen)
- na południowy zachód od wsi (Quen)
- w lesie na południe od wsi (Yrden)
Velen[]
W Velen i w Novigradzie mieści się 8 miejsc mocy:
- na Samotnej Skale (Quen)
- w elfich ruinach na zachodzie Velen (Yrden)
- na południe od Nowego Mogilnika (Aard)
- w pobliżu Groty Smokobójcy (Yrden)
- na Łysej Górze (Quen)
- przy Szepczącym Wzgórzu (Igni)
- na Wyspie Świątynnej (Igni)
- w pobliżu Alness (Axii)
Skellige[]
Na Skellige mieści się 9 miejsc mocy:
- w pobliżu wraku Atropos (Axii)
- w elfich ruinach na północy Ard Skellig (Igni)
- w Kaer Trolde (Quen)
- w warowni na północ od Redgill (Aard)
- w pobliżu gaju druidów (Yrden)
- przy trakcie z Fornhali do Holmstein (Axii)
- w pobliżu starego domu Udalryka (Igni)
- na północny zachód od Harviken (Yrden)
- na szczycie góry na An Skellig (Quen)
Toussaint[]
W Toussaint mieści się 5 miejsc mocy:
- w Grocie Albertusa (Axii)
- na północ od ruin pałacu Arthach (Yrden)
- w pobliżu Hen Gaidth (Aard)
- w ruinach fortu Ussar (Igni)
- w ruinach Termes (Quen)
Inne miejsca[]
Jedno miejsce mocy znajduje się na północ od Kaer Morhen (Igni). Inne miejsce mocy znajduje się w Mrocznej Dolinie (Aard).