Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki
Miejsc Mocy

Miejsce Mocyintersekcja, skupisko mocy pozwalające czarodziejom i wiedźminom pobierać energię magiczną.

Opis[]

W grze komputerowej "Wiedźmin" miejsca mocy objawiały się pod postacią niebieskich, ledwie widzialnych promieni lewitujących w jednym miejscu. Są one rozlokowane w różnych miejscach w lokacjach od rozdziału I do V (nie występują w prologu i epilogu) wyłącznie na otwartych terenach (np. próżno ich szukac w Wyzimie Klasztornej lub Wyzimie Handlowej czy innym mieście, ale na manowcach Podgrodzia lub wioski Odmęty lub w lesie na bagnach można je znaleźc). Korzystanie z miejsc mocy zapewnia Geraltowi odprawienie wielu magicznych rytuałów.

Rytuały[]

effect icon Rytuał Magii Intensywność wszystkich Znaków wzrasta o 100% na 5 godzin
effect icon Rytuał Oczyszczenia usuwa całą toksyczność i wpływ alkoholu, działa identycznie, jak Biały Miód - usuwa wszystkie skutki eliksirów, za wyjątkiem detoksykacji
effect icon Rytuał Życia przyspiesza regenerację życia, podobnie, jak Eliksir Jaskółka

Miejsca[]

  • Podgrodzie: poza kryptą, w jednej z krypt oraz w miejscu między kryjówką Salamandry a południową jaskinią
  • Kanały: na zewnątrz laboratorium fisstechu, w miejscu gdzie czeka Gellert Bleinheim oraz w tunelu prowadzącym do elfich ruin
  • Bagna: na małej wyspie na wschód od Wysp Wiwern, na małej wyspie na zachód od wioski ceglarzy oraz u podnóża świątyni Melitele
  • Brzeg: jedno przy brzegu jeziora na południe od chatki Króla Rybaka, drugie przy zachodnim wyjściu z Lakeside na pola
  • Wioska Odmęty: na zewnątrz, poza Krajem Inny, na niewielkim wzgórzu
  • Pola: na północ od pustelnika
  • Cmentarz na bagnach: niedaleko starej kopalni, a także w grobowcu św. Grzegorza
  • Stare Dworzyszcze: obok wraku statku na drodze do pomostu
  • Cena neutralności: jedno obok wiwernów i na północny zachód od obozu

Mapy[]

Wiedźmin 3: Dziki Gon[]

W Wiedźminie 3: Dziki Gon miejsca mocy przybierają postać kamiennych menhirów z wyrytymi na nich symbolami wiedźmińskich znaków. Są skupiskami magii, z których skorzystanie czasowo zwiększa moc danego znaku o 25%. Ponadto przy pierwszym użyciu miejsca otrzymuje się 1 punkt umiejętności.

Biały Sad[]

W Białym Sadzie mieści się 6 miejsc mocy:

  • przy cmentarzu (Igni)
  • na północ od cmentarza (Aard)
  • przy głazach położonych na północ od wsi (Axii)
  • przy gnieździe ghuli (Quen)
  • na południowy zachód od wsi (Quen)
  • w lesie na południe od wsi (Yrden)

Velen[]

W Velen i w Novigradzie mieści się 8 miejsc mocy:

  • na Samotnej Skale (Quen)
  • w elfich ruinach na zachodzie Velen (Yrden)
  • na południe od Nowego Mogilnika (Aard)
  • w pobliżu Groty Smokobójcy (Yrden)
  • na Łysej Górze (Quen)
  • przy Szepczącym Wzgórzu (Igni)
  • na Wyspie Świątynnej (Igni)
  • w pobliżu Alness (Axii)

Skellige[]

Na Skellige mieści się 9 miejsc mocy:

  • w pobliżu wraku Atropos (Axii)
  • w elfich ruinach na północy Ard Skellig (Igni)
  • w Kaer Trolde (Quen)
  • w warowni na północ od Redgill (Aard)
  • w pobliżu gaju druidów (Yrden)
  • przy trakcie z Fornhali do Holmstein (Axii)
  • w pobliżu starego domu Udalryka (Igni)
  • na północny zachód od Harviken (Yrden)
  • na szczycie góry na An Skellig (Quen)

Toussaint[]

W Toussaint mieści się 5 miejsc mocy:

  • w Grocie Albertusa (Axii)
  • na północ od ruin pałacu Arthach (Yrden)
  • w pobliżu Hen Gaidth (Aard)
  • w ruinach fortu Ussar (Igni)
  • w ruinach Termes (Quen)

Inne miejsca[]

Jedno miejsce mocy znajduje się na północ od Kaer Morhen (Igni). Inne miejsce mocy znajduje się w Mrocznej Dolinie (Aard).

Advertisement