Strona ta stanowi indeks olei w grze Wiedźmin: Pogromca Potworów.
Oleje w wersji sprzed aktualizacji 1.2[]
Oleje można było wytwarzać łącząc szczątki potworów oraz zebrane zioła. Z potworów każdego poziomu pozyskiwało się zarówno sproszkowaną tkankę potwora, jak i szczątki potwora. Alternatywę dla czasochłonnego wytwarzania olejów stanowiły zakupy w sklepie Thorsteina.
Obraz | Nazwa | Efekty | Składniki | Czas (min) |
---|---|---|---|---|
Olej przeciw drakonidom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki trupojada(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw hybrydom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki ogrowatego(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw insektoidom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki upiora(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw istotom magicznym | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki hybrydy(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw ogrowatym | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki drakonida(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw przeklętym | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki wampira(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw reliktom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki istoty magicznej(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw trupojadom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki przeklętego(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw upiorom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki reliktu(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Olej przeciw wampirom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 100%. | Szczątki insektoida(5) Wiązka ziół (3) Korzeń (2) |
60 | |
Zwykły olej | Zwiększa obrażenia zadawane w WALCE WRĘCZ o 33%. | Sproszkowana tkanka potwora (5) Wiązka ziół (3) |
20 |
Oleje w wersji po aktualizacji 1.2[]
Oprócz szczątków potworów i ziół, wytwarzanie wymagało zakupionej w sklepie bazy - niedźwiedziego sadła. Składniki alchemiczne stały się trudniejsze do zdobywania, gdyż ze zwykłych potworów pozyskiwało się jedynie tkankę potworów, podczas gdy z rzadkich i legendarnych - szczątki potworów. Skrócono czas wytwarzania olejów. W sklepie Thorsteina można było kupić oleje, niedźwiedzie sadło i wiązkę ziół. Oleje można było nakładać bezpośrednio w zakładce ekwipunku, a ich działanie utrzymywało się przez określony czas. Wytwarzanie olejów zmniejszało wytrzymałość stacji alchemicznej.
Obraz | Nazwa | Efekty | Składniki | Czas (min) | Wytrz. |
---|---|---|---|---|---|
Olej przeciw drakonidom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki trupojada(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw hybrydom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki ogrowatego(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw insektoidom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki upiora(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw istotom magicznym | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki hybrydy(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw ogrowatym | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki drakonida(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw przeklętym | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki wapira (2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw reliktom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki istoty magicznej(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw trupojadom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki przeklętego(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw upiorom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki reliktu(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 | |
Olej przeciw wampirom | Zwiększa obrażenia zadawane danej gromadzie w WALCE WRĘCZ o 200%, a pozostałym potworom - o 50%. Efekt utrzymuje się przez 10 min. | Szczątki insektoida(2) Sproszkowana tkanka potwora(2) Niedźwiedzie sadło (1) |
45 | 15 |