- Informacje
- Opisy z książek i gier
Od północnicy bije taki bezbrzeżny smutek, przygnębienie, złość... Boję się ich, jak każdy. Ale przede wszystkim jest mi ich żal.Aelline Altsparr, elfia trubadurka[1]
Północnica – upiór, który w odróżnieniu od południcy zjawia się głównie w nocy. Najpotężniejsza jest podczas pełni księżyca.
Wiedźmin 3: Dziki Gon[]
W porównaniu z innymi żerującymi w nocy potworami – katakanami, nosferatami czy wilkołakami – północnica może wydawać się niegroźna. Ile szkody zdoła w końcu wyrządzić blada, zasuszona kobieta zaplątana w podarte suknie? Otóż dużo. Zamiast przekonać się o tym na własnej skórze, lepiej na wszelki wypadek unikać nocnych spacerów po łąkach i polach.
Podobnie jak południce, północnice nawiedzają bowiem wyłącznie tereny wiejskie. Ich ofiarami padają najczęściej spóźnieni podróżni, ale jeśli wierzyć powtarzanym nerwowym szeptem plotkom, zdarza im się też zakradać do chat i mordować pogrążonych we śnie chłopów.
Wiedźmin 1[]
W pierwszej części pojawia się tylko jedna północnica. O ile za dnia grasują południce, to nocą wbrew różnym plotkom i opisom, na które natkniemy się podczas gry, można spotkać co najwyżej gromady zjadarek. Trudno wytłumaczyć, dlaczego północnice nie pojawiły się w grze (problem ten był rozwiązywany w niektórych fanowskich modyfikacjach, m.in. w Full Combat Rebalance). Jedyną północnicą, która faktycznie pojawia się w grze jest Celina, córka sołtysa wsi Odmęty – Tobiasa Hoffmana. Kobieta zabiła przez przypadek swoją siostrę Alinę, zrzucając ją ze wzgórza wisielców na polach podczas kłótni o ukochanego. Świadkiem tego wydarzenia był zakochany w Alinie Adam, który w akcie zemsty zabił Celinę. Potem nastąpiła przemiana Celiny w północnicę. Od tamtej pory błąka się ona po polach. Jest oznaczona statusem neutralnym, ale gracz może z nią walczyć, jednak jej postać będzie stale wracać, a jedynym ratunkiem ma być dla niej artefakt Wianek z nieśmiertelników, który można otrzymać od Pustelnika po ukończeniu zadania Polowanie na Gon.
Umiejętności[]
Północnica potrafi znikać i tworzyć 3 iluzje samej siebie, które krążąc wokół jej przeciwnika odbierają mu siły życiowe, wzmacniając samą północnicę albo ją regenerując, kiedy jest ranna. Rzeczone iluzje można usunąć jednym cięciem miecza, strzałem z kuszy lub petardami, co natychmiast przywróci ducha do walki. Północnica może również wzniecać tumany kurzu, aby tymczasowo oślepić, a co za tym idzie zdezorientować swojego wroga.
Zjawa ta potrafi się także zdematerializować, wówczas warto ją złapać w Znak Yrden lub rzucić w nią petardą o nazwie Księżycowy Pył, wymuszając na niej ponowne przybranie postaci materialnej, po czym prędko trzeba ją zaatakować srebrnym mieczem, najlepiej pokrytym Olejem przeciw upiorom.
Ciekawostki[]
- Wbrew pozorom jest aktywna nie tylko w nocy. Czasami pojawia się również za dnia, choć jest wtedy słabsza.
- Mimo to, w pierwszej części, gdy wschodzi słońce, a Geralt akurat z nią walczy, znika ona z pola widzenia.





