- Informacje
- Opisy z książek i gier
Vodyanoi, lub Wodjanoj (potocznie tzw. ryboludzie) – rasa podwodnych człekokształtnych ryb, które dzięki kończynom krocznym potrafią chodzić.
Rasa ta pojawia się w opowiadaniu "Trochę poświęcenia", w Sezonie Burz oraz w grze komputerowej Wiedźmin .
W opowiadaniu Geralt zabija kilku ponieważ zaatakowali go na brzegu morza.
W powieści, jeden z przedstawicieli tej rasy zaatakował slup "Prorok Lebioda", będąc pod wpływem czaru Aguary.
W grze poznajemy ich podczas pobytu w lesie na bagnach Wyzimy. Mieszkający tam ceglarze wyznawali Vodyanoi, jako "Wodnych Panów ". W wodach Jeziora Wyzimskiego w pobliżu wioski Odmęty żyli również vodyanoi, którzy wierzyli w Dagona, ogromnego i złego Vodiana.
Vodyanoi z gry "Wiedźmin"[]
W grze "Wiedźmin" można napotkać następujące typy ryboludzi:
- Przyjazny vodyanoi - czczący Panią Jeziora kapłan, powiązane jest z nim zadanie "Kręgi na wodzie"
- Kapłan Vodyanoi
- Wojownik Vodyanoi
- Teju - wielki kapłan Dagona, spacerujący po Polach, powiązane jest z nim zadanie "Rybi kapłan"
- Akolita Dagona - pojawi się po przyjęciu oferty zakończenia sporu po stronie Juliana, aby wypełnić ofertę, trzeba zamordować akolitę
- Dagon - bóstwo ryboludzkich renegatów i boss aktu IV, należy go pokonać dla zakończenia zadania "Kręgi na wodzie"
W walce z vodyanoi należy używać miecza stalowego.
Kult vodyanoi dotarł do wioski ceglarzy, gdzie znalazł szczególne grono wyznawców. W gliniankach zbudowano im ołtarz. Jeden z małych chłopców był cały czas w ekstazie na ich temat (związane jest z nim zadanie "Zbłąkana owieczka"), a przywódczyni wioski - Vaska - będzie wieszczyć co jakiś czas "Wodni panowie są blisko!". W jej domu można znaleźć książkę o Dagonie - hymn szaleństwa i rozpaczy. Ich religia spotkała się z obrzydzeniem części społeczności z bagien (Yaren Bolt, jego drwale oraz Dziadek uważali ich za dziwaków). W zadaniu "Daleko od domu" należy zadecydować, jak rozwiązać spór Yarena Bolta z vodyanoi: jeżeli drwal odda swój topór na ofiarę, nazajutrz otrzyma na znak pokoju medalion ryboludzi. Drugie wyjście to po prostu zabicie wojownika vodyanoi, który pojawi się w nocy.
W akcie IV vodyanoi skłócili się z ludźmi pod przywództwem Juliana o skarby z ich głębin - zadanie "Kręgi na wodzie". Wiedźmin może przyznać rację vodyanoi (wiąże się to z zabiciem w świątyni Dagona krowy medalistki), stanąć po stronie ludzi (mordując akolitę Dagona) lub pogodzić obie strony, biorąc od Juliana alabastrową figurkę, od przyjaznego vodyanoi złotą bransoletę i zanosząc te dary Pani Jeziora. Niezależnie od wyboru przyjdzie Geraltowi zabić Dagona.
W akcie V na bagnach koło Starego Dworzyszcza kręcą się nieliczne gromadki wrogich vodyanoi.