Podejrzany: Baranina – zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin. Geralt bada w nim czy z Salamandrą współpracuje wyzimski bandyta, Baranina.
Opis zadania[]
Zadanie rozpoczyna się automatycznie po walce w szpitalu w zadaniu głównym Świadek.
W czasie rozmowy z przebywającym w szpitalu Lebiody więźniem z Salamandry, Geralt zostanie zaatakowany przez bandytów jednego z przywódców wyzimskiego półświatka, Baraniny. Wiedźmin uzna, że rozbójnicy chcieli uniemożliwić mu rozmowę z więźniem i zacznie podejrzewać ich lidera o współpracę z Salamandrą. Winę lub niewinność Baraniny można ustalić na kilka sposobów.
Poszlaki[]
Sposobem pozwalającym uzyskać najwięcej informacji i punktów doświadczenia jest zdecydowanie o winie na podstawie 3 poszlak. Pierwszą z nich otrzymuje się po walce w szpitalu. Aby zdobyć dwie następne należy:
- zapytać Colemana o Salamandrę. Przestraszony diler odmówi wtedy odpowiedzi. Z Colemanem należy porozmawiać na początku aktu, ponieważ później, w zależności od naszych wyborów, może zginąć i uzyskanie poszlaki nie będzie możliwe.
- zagadnąć któregoś z oprychów przebywających w slumsach. Jeden z nich powie wiedźminowi by nie podskakiwał, bo skończy jak Berengar. Do uzyskania tej odpowiedzi może być konieczne zapytanie wielu osób.
Poszlaki można zdobywać w dowolnej kolejności, także przed rozpoczęciem zadania. Po zdobyciu każdej z nich w dzienniku pojawi się nowy wpis dotyczący Baraniny. Po zdobyciu wszystkich poszlak będzie można skonfrontować się z Baraniną, który będzie przebywał w karczmie Miś Kudłacz lub w swoim domu w slumsach. Rzezimieszek powie wtedy Geraltowi, że nie lubi Salamandry, ponieważ rywalizuje z jego ludźmi w półświatku i nie odpowiada za to, co przydarzyło się Berengarowi, a jego ludzie zaatakowali szpital by odbić rannego należącego do ich grupy. Jeśli chcemy uznać go za niewinnego musimy zaakceptować wszystkie jego tłumaczenia, zaś by uwierzyć w jego winę, należy odrzucić każde jego wyjaśnienie.
W rzeczywistości Baranina jest niewinny. Jeśli uznamy go za niewinnego, ten będzie zadowolony i powie wiedźminowi, że Azar Javed lubi brutalny seks, przez co boją się go prostytutki. Wówczas zadanie zakończy się po ostatniej rozmowie z bandytą. Jeśli natomiast uznamy go za winnego, obrazi się i nie będzie chciał więcej rozmawiać z Geraltem. Wówczas zadanie będzie trwało dalej aż do zdobycia dowodu niewinności Baraniny lub zabicia go w zadaniu Tajemnice Wyzimy.
Sekcja zwłok[]
Dowód niewinności Baraniny można też uzyskać wykonując zadanie główne Sekcja zwłok w taki sposób by wskazało na winę Kalksteina lub Azara Javeda albo odnajdując ciało prawdziwego Raymonda w zadaniu pobocznym Wdzięczność grabarza. W każdym przypadku aby zakończyć zadanie po zdobyciu dowodu należy udać się do Baraniny i powiedzieć, że uznajemy go za niewinnego. Jeśli odkryliśmy, że pod Raymonda podszył się Azar Javed będziemy mieli wybór między dwiema opcjami dialogowymi: Rozgryzłem Javeda i Rozgryzłem Salamandrę. Aby dostać więcej punktów doświadczenia i informację o Javedzie należy wybrać Rozgryzłem Salamandrę, a potem Ktoś zadał sobie wiele trudu….
Uwierzenie Raymondowi[]
Jeśli Geralt nie odkryje, że pod detektywa podszył się Azar Javed i będzie działał zgodnie z zaleceniami „Raymonda”, będzie musiał na jego polecenie zabić Baraninę, uznanego przez detektywa za współpracownika Kalksteina i Salamandry (będzie można to zrobić nawet wtedy, jeśli wcześniej go uniewinniliśmy). Wówczas Baranina zostanie uznany za winnego, a zadanie zakończy się na początku walki z nim.
Punkty doświadczenia[]
- 100 za każdą poszlakę (łącznie 300); punkty za poszlaki otrzymuje się przy pierwszym zapytaniu o nie Baraniny lub po ich zdobyciu, jeśli nastąpiło ono po pierwszej rozmowie z Baraniną o Salamandrze
- 500 po zdobyciu dowodu niewinności Baraniny (uwierzeniu w jego wyjaśnienia podczas przesłuchania, sekcji wskazującej na Kalksteina lub Azara lub odkryciu ciała Raymonda)
- 2500 po uniewinnieniu albo 1000 po uniewinnieniu opcją dialogową Rozgryzłem Javeda albo 1500 po zabiciu Baraniny
Uwagi[]
- Jeśli zaakceptujemy lub odrzucimy tylko część wyjaśnień, Geralt powie, że nie wie, co o tym wszystkim myśleć i rozmowę trzeba będzie powtórzyć. To samo stanie się, jeśli zaczniemy rozmowę bez zdobycia wszystkich poszlak.
- Jeśli Baranina był pierwszym uniewinnionym podejrzanym, po zakończeniu zadania rozpocznie się zadanie Co kryje prawda.
- Jeśli Baranina był piątym uniewinnionym podejrzanym, Geralt dojdzie do wniosku, że pod Raymonda podszył się Azar Javed, co uniewinni ostatniego podejrzanego i zapewni prawidłowe zakończenie Tajemnic Wyzimy.
- Uzyskiwana w tym zadaniu informacja o Azarze Javedzie przyda się później w zadaniu Co kryje prawda.