Polowanie na czarownicę – zadanie główne z gry komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt szuka w nim czarownicy, z którą miała spotkać się Ciri.
Opis zadania[]
Poszukiwania[]
Zadanie rozpoczyna się automatycznie po zakończeniu Nilfgaardzkiego łącznika. Według notatek nilfgaardzkiego agenta Hendrika podczas pobytu w Velen Ciri miała zadrzeć z jakąś wiedźmą. Przed śmiercią szpieg zamierzał wypytać o nią mieszkańców wsi Podgaje. Postępując zgodnie z tą sugestią, Geralt przybywa do wioski. Informacje o siedzibie czarownicy można zdobyć na jeden z trzech głównych sposobów:
- poprzez podsłuchanie kobiet rozmawiających ze sobą przed jednym z domów
- poprzez rozmowę ze staruszkiem palącym fajkę
- poprzez spytanie się kobiety zamiatającej przed swoim domem; chłopka odeśle wtedy wiedźmina do swojego męża, który w zamian za 50 koron (5 ) opowie wiedźminowi jak dojść do chatki czarownicy (Geralt może też użyć na nim znaku Axii (wymagany 2 poziom Sugestii), co da 35 lub 40 )
Zgodnie z otrzymanymi instrukcjami Geralt udaje się do stawu na północ od Podgajów, potem idzie do jajowatego kamienia, a następnie jedzie do porzuconego wozu otoczonego przez nekkery. Po ich pokonaniu będzie już blisko celu.
Tę część zadania można też wykonać udając się bezpośrednio do chaty wiedźmy (leży ona na północny wschód od Podgajów).
Keira Metz[]
Po przybyciu do chaty czarownicy, Geralt zastanie ją rozmawiającą z wieśniakami. Gdy konwersacja z mieszkańcami Velen dobiegnie końca, kobieta uda się do domu, jednak gdy wiedźmin wejdzie do chaty nie zastanie jej tam. Wewnątrz budynku Geralt natknie się na różne przedmioty należące do wiedźmy (m.in. na list do Aleksandra i przepis na czernidło do rzęs). Gdy dotknie pokrytej symbolami czaszki otworzy się portal. Kiedy wiedźmin przez niego przejdzie trafi do podziemnej jaskini z trawą, drzewami i królikami (można w niej znaleźć także księgę o elfich Wiedzących). W środku tego miejsca będzie się znajdować kamienna budowla. Gdy Geralt do niej wejdzie zobaczy kąpiącą się czarownicę - Keirę Metz, która powie mu, że przeniosła się do Velen by ukryć się przed Radowidem Srogim i jego łowcami czarownic. Wspomni mu też, że nie znosi życia na wsi. Po tym jak Geralt wyjaśni jej po co do niej przyszedł, czarodziejka powie, że nie spotkała Ciri, za to jakiś czas temu pojawił się u niej elf, który wspomniał jej o szarowłosej dziewczynie mogącej się wkrótce u niej zjawić. Jego twarz była zasłonięta maską. Choć mężczyzna miał się z nią później spotkać, to nigdy do niej nie wrócił. W związku z tym Keira proponuje Geraltowi wspólne udanie się do jego kryjówki w elfich ruinach na zachodzie Velen, na co wiedźmin się zgadza. Można udać się tam od razu lub powiedzieć czarodziejce, że dołączy się do niej później. Po rozmowie z Keirą zadanie się kończy.
Za ukończenie zadania otrzymuje się 100 punktów doświadczenia.