Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Poselstwo z Krainy Wina – pierwsze zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Krew i Wino. Zadanie pojawia się po ukończeniu zadania Poeta w opałach z podstawowej wersji gry. Geralt spotyka się w nim ze swoimi przyjaciółmi z Toussaint i przyjmuje zlecenie na grasującego tam potwora.

Przebieg zadania[]

Zadanie rozpoczyna się automatycznie po ukończeniu zadania Poeta w opałach. Po zabraniu z tablicy ogłoszeń i przeczytaniu Odezwy do Geralta z Rivii herbu Most Geralt uda się do Debrzy, gdzie zobaczy kilku mieszkańców rozmawiających z dwoma rycerzami, deklarującymi chęć pokonania bandytów. Po chwili wiedźmin rozpozna w nich swoich dawnych znajomych, Miltona de Peyrac-Peyran i Palmerina de Launfal. Toussaintczycy będą chcieli doprowadzić do konfrontacji z rabusiami nękającymi miejscową ludność. Można zgodzić się im pomóc lub przekonać ich, że to wcale nie poprawi życia wieśniaków. Jeżeli wiedźmin zadeklaruje pomoc, jakiś czas później do wsi przyjadą bandyci dowodzeni przez Zorga. Palmerin najpierw spróbuje przemową skłonić ich do porzucenia łupieżczego trybu życia, co zaskutkuje wyśmianiem rycerzy przez złoczyńców, dlatego po przemowie dojdzie do walki. Po zabiciu przeciwników lub po odwiedzeniu rycerzy od zamiar walki z bandytami, Geralt zostanie poinformowany o Bestii z Beauclair - potworze, który w tajemniczych okolicznościach zabił dwóch rycerzy. Po przyjęciu zlecenia będziemy mieć wybór między natychmiastowym udaniem się do Toussaint a pozostaniem przez chwilę w wiosce (jeśli chcemy przeszukać ciała bandytów lub zabrać rysunki Bestii, należy wybrać to drugie). Po udaniu się do Toussaint zadanie zakończy się.

Za wykonanie zadania otrzymamy 50 punktów doświadczenia.

Wpis w dzienniku[]

W czasach, gdy Geralt był już w niektórych kręgach znaną osobistością, a w pozostałych nadal zwykłym najemnikiem od czarnej roboty, pewnego razu otrzymał nie byle jakie zlecenie. Rozpoczęło ono nową przygodę Geralta, którą chętnie wam opowiem.

Zaczęło się banalnie – od kartki przybitej na tablicy ogłoszeniowej w Velen. Wiedźmin przeczytał ją i pojechał na spotkanie z przygodą.

We wsi Debrza wiedźmin spotkał dwóch znajomych z dawnych lat: Palmerina de Launfal i Miltona de Peyrac-Peyran, którzy przywieźli ze sobą posłannictwo od swojej suwerenki.

Jeżeli Geralt odwiedzie rycerzy od konfrontacji z bandytami:

Natomiast jeśli zastanawiacie się, co trzymało błędnych rycerzy w zabitej dechami dziurze w Velen, to odpowiedź jest prosta: chcieli wydać wojnę lokalnym bandytom. Geralt wyperswadował im jednak ten pomysł, zaiste godny błędnych rycerzy, bowiem z doświadczenia wiedział, że natura nie znosi próżni, a w miejsce jednej wyciętej w pień zorganizowanej grupy przestępczej natychmiast pojawi się nowa, być może gorsza. Rycerze zaś nie mogliby zostać w Velen na zawsze.

Jednak nie uprzedzajmy zdarzeń. Gdy rycerze przedstawili wiedźminowi swoje poselstwo, ten zgodził się przyjąć zlecenie i wyruszyć do Toussaint, by zmierzyć się z nękającą księstwo Bestią. Właśnie tak zaczęła się ta przygoda.

Cele zadania[]

  • Znajdź nowe ogłoszenie na tablicach ogłoszeniowych w Velen.
  • Spotkaj się z rycerzami z Toussaint we wsi Debrza.
  • Jeżeli Geralt obieca pomóc w walce z bandytami:
    • Pomóż Palmerinowi i Miltonowi pokonać bandytów.
  • Udaj się z Palmerinem i Miltonem do Toussaint.

Ciekawostki[]

Advertisement