Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Poszukiwania: rynsztunek Szkoły Wilkazadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt szuka w nim schematów rynsztunku wiedźmińskiej szkoły wilka, opracowanych przez wiedźmina Elgara.

Zadanie to, podobnie jak cały rynsztunek szkoły wilka, zostało dodane do Wiedźmina 3 jako darmowe DLC 18 czerwca 2015 roku.

Przebieg zadania[]

W3 SS Geralt w rynsztunku wilka

Geralt w rynsztunku cechu wilka

Celem zadania jest odnalezienie schematów wszystkich części rynsztunku wiedźmińskiego cechu wilka opracowanych przez wiedźmina Elgara (zbroi, rękawic, spodni, butów, miecza stalowego i miecza srebrnego). Zadanie rozpoczyna się po przeczytaniu którejkolwiek z notatek Hieronymusa o wiedźminie Elgarze (można je kupić u Hattoriego, płatnerza z Kaer Trolde, płatnerza z Novigradu lub kowala z Zalipia) lub po odnalezieniu któregoś ze schematów. W tym pierwszym przypadku początkowy cel zadania skieruje Geralta do zniszczonej wieży sygnałowej na zachód od Kaer Morhen.

Wieża sygnałowa[]

Do wieży sygnałowej najlepiej iść ścieżką wskazaną na mapie (patrz galeria). Po drodze Geralta zaatakuje niedźwiedź o poziomie 16. Po dotarciu do wnętrza ruin należy wejść na pierwszy poziom rusztowania, wziąć ze znajdującej się tam skrzyni notatki Hieronymusa i przeczytać je. Czarodziej będzie wspominał w nich o schematach rynsztunku jakie znalazł w komnacie Elgara wraz z wiedźminem Varinem i o kamieniach zasilających do znajdującego się w wieży portalu. Dokument będzie się kończył informacją o ataku na Kaer Morhen. Do odnalezienia schematów maga będzie konieczne naładowanie znakiem Aard obu ogniw zasilających portal, położonych we wschodniej części wieży. Wcześniej należy odszukać oszlifowany kryształ i włożyć go do jednego z przejść (gdy wskoczymy do portalu aktywowanego tylko jednym kryształem, upadek nas zabije). Kamień będzie znajdował się przy zewnętrznym rusztowaniu, po północnej stronie wieży, na lewo od wejścia. Po aktywowaniu obu kamieni należy wskoczyć do uruchomionego przez nie portalu. Magiczne przejście zaprowadzi wiedźmina do wnętrza pobliskiej jaskini, w której będą się mieścić szczątki Hieronymusa (obok nich pojawi się upiór o poziomie 23). Przy szkielecie czarodzieja będą znajdować się schematy pancerza (zbroi, rękawic, spodni i butów) i notatka napisana drżącą ręką. Z tej ostatniej Geralt dowie się, że mag zginął po upadku z niestabilnego portalu, którego użył by uciec przed chłopami atakującymi Kaer Morhen. Przedtem jednak przekazał schematy mieczy swojemu asystentowi, Chirdowi, pracującemu w strażnicy na północ od Kaer Morhen. Geralt postanowi się tam udać.

Zrujnowana strażnica[]

Po przybyciu do strażnicy wiedźmin napotka upiora o poziomie 23. Po jego pokonaniu Geralt będzie mógł swobodnie rozejrzeć się po pozostałościach budowli. Schemat miecza srebrnego będzie położony przy szczątkach Chirda w centrum ruin (patrz galeria), razem z jego dziennikiem. Z księgi będzie wynikać, że przed atakiem na Kaer Morhen mężczyzna przekazał schemat miecza stalowego Varinowi, wiedźminowi szkolącemu chłopców w Bastionie. Geralt zdecyduje się tam udać.

Bastion[]

Po dotarciu do Bastionu wiedźmin natrafi na kilka upiorów o poziomie 23 (po przybyciu tam rozpocznie się również zadanie poboczne Bastion). Po pokonaniu potworów Geralt będzie mógł rozejrzeć się po budynku. Schemat miecza stalowego będzie znajdować się przy zwłokach Varina, w zgliszczach w dolnej części budowli, razem z dziennikiem wiedźmina.

Po odnalezieniu wszystkich schematów zadanie się zakończy.

Uwagi[]

Galeria[]

Advertisement