Poszukiwania: rynsztunek szkoły kota – zadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt poszukuje w nim schematów rynsztunku wiedźmińskiego cechu kota pozostawionych przez wiedźmina Kiyana. Do wykonania zadania konieczne jest posiadanie Oka Nehaleni zdobywanego w zadaniu głównym Po omacku.
Opis zadania[]

Położenie domu Julii Kenyon (zielony znacznik)
Celem zadania jest znalezienie schematów wszystkich części rynsztunku wiedźmińskiego cechu kota (zbroi, rękawic, spodni, butów, kuszy, miecza stalowego i miecza srebrnego). Zadanie można rozpocząć przez przeczytanie dowolnej mapy Adalberta Kermitha (można je kupić u kupca z Konar, kowala z Konar, kwatermistrza z Wroniec lub kowala z Zalipia), znalezienie dowolnego schematu tego rynsztunku lub przeczytanie diariusza Julii Kenyon (znajduje się on na Zamurzu w domu pełnym kotów - patrz mapa). Według mapy lub książki w jaskiniach pod novigradzką Wyspą Świątynną znajdują się symbole wiedźmińskiej szkoły cechu kota. Geralt postanowi się tam udać.
Wyspa Świątynna[]

Geralt w rynsztunku szkoły kota
Aby dostać się do jaskini pod Wyspą Świątynną po przejściu przez Most Świętego Grzegorza trzeba skierować w lewo i schodzić schodami w dół. Na jednym z najniższych poziomów tej części wyspy znajdzie się ścieżka prowadząca poza budynki do jaskini ukrytej iluzją, rozpraszalną Okiem Nehaleni. W środku pieczary Geralt spotka golema o poziomie 14, po którego pokonaniu będzie mógł się rozejrzeć po grocie. Jaskinia będzie mieć trzy odgałęzienia. Jedno będzie prowadzić do wąskiego pomieszczenia częściowo zalanego wodą, na końcu którego znajduje się rachunek za golema wystawiony na nazwisko Ireneusa var Steingarda (po jego znalezieniu Geralta zaatakuje upiór o poziomie 7). Drzwi prowadzące do centralnej części jaskini będą zamknięte. Aby je otworzyć trzeba udać się w trzecie odgałęzienie jaskini, do dawnej pracowni uczniów var Steingarda. Według znalezionej w pomieszczeniu notatki prowadzili oni badania nad utopcami. Aby posunąć się dalej trzeba przy pomocy dźwigni obrócić posągi elfów tak by wszystkie były zwrócone twarzami do środka komnaty. Gdy wiedźmin to zrobi podłoga pracowni rozsunie się, otwierając dostęp do basenu z utopcami o poziomie 10, na którego dnie znajduje się klucz do laboratorium. Gdy Geralt wejdzie do tego pomieszczenia zastanie tam oszalałego wiedźmina, który natychmiast go zaatakuje. Po jego pokonaniu Biały Wilk znajdzie w jego szczątkach schematy zbroi, rękawic, spodni i butów oraz notatki var Steingarda, z których będzie wynikać, że szalony człowiek był wiedźminem ze szkoły kota o imieniu Kiyan, którego Steingard uwięził i torturował w celu sprawdzenia wytrzymałości wiedźmińskiego ciała i przygotowania go do opętania przez demona. Przy ciele wiedźmina będzie się też znajdował jego miecz, Księżycowe Ostrze. Z notatek będzie też wynikać, że Kiyan został uprowadzony ze statku Latający Jeleń w pobliżu wyspy leżącej na południowy zachód od Novigradu. Geralt zdecyduje się tam wyruszyć.
Latający Jeleń[]
Wrak Latającego Jelenia znajduje się na północno-wschodnim krańcu wspomnianej wyspy, niedaleko legowiska bazyliszka. We wraku Geralt odnajdzie schemat kuszy, dziennik kapitański i kolejne notatki Ireneusa var Steingarda (patrz galeria). Z tych ostatnich będzie wynikać, że Kiyan miał coś wspólnego ze zniknięciem Sigismunda Glogera w Est Tayiar. Wiedźmin postanowi udać się do tych ruin.
Est Tayiar[]
Kolejny schemat rynsztunku szkoły kota znajduje się w Est Tayiar, za ścianą leżącą naprzeciwko wejścia prowadzącego do wnętrza budowli (patrz galeria; w tych samych ruinach będzie się rozgrywało zadanie poboczne Wróg publiczny). Po zniszczeniu ściany znakiem Aard Geralt znajdzie szkielet Glogera zawierający schemat srebrnego miecza i zapiski profesora Sigismunda Glogera. Z tych ostatnich będzie wynikać, że uczony umarł z głodu odcięty od świata przez ścianę, za którą znalazł się po przeniesieniu przez portal, za pomocą którego uciekł przed Kiyanem, który zabił wcześniej jego współpracownika, Marco Gedla. Z księgi będzie też wynikać, że wiedźmin najprawdopodobniej działał z polecenia księcia Adriena z zamku Drahim, do którego pozostałości postanowi udać się Geralt.
Zamek Drahim[]
Ostatni schemat (na wiedźmiński miecz stalowy cechu kota) znajduje się w podziemiach ruin zamku Drahim na południe od Novigradu (patrz galeria). Jest to ta sama warownia, co w zleceniu na Białą Damę. Oprócz niego Geralt znajdzie też pamiętnik princa Adriena, opisujący pobyt Kiyana w książęcym zamku.
Galeria[]
Uwagi[]
- W przeciwieństwie do pozostałych elementów rynsztunku kusza będzie mieć poziom 29.