Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Przemianazadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Krew i Wino. Geralt szuka w nim informacji o badaniach prowadzonych przez Tomasa Moreau. Zadanie odblokowuje dostęp do wiedźmińskich mutacji.

Przebieg zadania[]

Beauclair[]

Gdy Geralt wejdzie do Górnego Miasta w Beauclair (patrz mapa) przybiegnie do niego chłopczyk z listem od Yennefer lub od Triss, jeśli to z nią romansowaliśmy w podstawowej wersji gry. Z wiadomości będzie wynikać, że w Toussaint żył kiedyś profesor Moreau, uczony który prowadził badania nad wiedźmińskimi mutacjami. Więcej informacji o nim będzie znajdować się w jego grobie leżącym na beauclairskim Cmentarzu za Murami. Do listu będzie dołączona stara mapa Toussaint, pokazująca geografię regionu w czasach profesora. Przed przeczytaniem listu Geralt będzie miał wybór między zapłaceniem posłańcowi 5 koron za doręczenie wiadomości a pozostawieniem go bez wynagrodzenia (to pierwsze będzie stanowić dowód hojności w zadaniu pobocznym Ścieżki Przeznaczenia).

Po dotarciu do nekropolii okaże się, że grób został już przez kogoś rozkopany, a dziennik mający znajdować się przy szczątkach profesora zniknął. Ślad rabusia również szybko się urwie. W związku z tym Geralt, kierując się inskrypcją z grobu Moreau, postanowi udać się do wspomnianej na nagrobku Doliny Dziewięciu, krainy zalanej obecnie przez rzekę Sansretour.

Dolina Dziewięciu[]

W3 KiW SS Grób Tomasa Moreau

Grób profesora

Dolina Dziewięciu będzie położona w południowej części Sansretour, na północny wschód od cmentarza Mère-Lachaise. Pod wodą będą się mieściły elfie ruiny, w których będzie się znajdować wiele wartościowych przedmiotów. Portal pozwalający przejść dalej będzie znajdował się wewnątrz budowli (patrz zdjęcie). W trakcie zadania nie należy korzystać z wejścia do jaskini położonego tuż przy wybrzeżu, ponieważ będzie ono prowadzić do skarbu z zadania Eskapologia stosowana, do którego nie będziemy mieli klucza.

W3 KiW SS Położenie portalu do laboratorium Moreau

Położenie portalu do laboratorium

Po przejściu przez portal wiedźmin znajdzie się w opuszczonej elfiej budowli. W budynku będą znajdować się złoża cennych minerałów i wartościowe przedmioty, dlatego warto się po nim rozglądać. Po zejściu do dolnej części ruin Geralta zaatakują dwaj strażnicy o poziomie 35 (będą wyglądać i walczyć jak pantery). Aby przejść dalej trzeba ponownie zejść na dół, do rozciągających się pod budowlą jaskiń. W jednej z ich odnóg wiedźmin znajdzie ślady rabusia, który obrabował wcześniej grób profesora. W południowej odnodze jaskini Geralt znajdzie kuszę i nadpalony dziennik profesora Moreau, zawierający informacje o sposobie pokonania jednego z zabezpieczeń. Obok nich będzie znajdował się głaz pozwalający na wspięcie się do dalszej części ruin. Po wejściu tam wiedźmin zostanie zaatakowany przez kolejną panterę-strażnika o poziomie 35. W dalszej części budowli wiedźmin natrafi na zamknięte drzwi. Aby je otworzyć należy znaleźć cztery kamienie wystające ze ścian i trafić w nie kuszą. Pierwszy kamień będzie położony na lewo od drzwi, a drugi na prawo od drzwi. Trzeci przycisk będzie znajdować się na środku ściany położonej na prawo od wejścia, zaś czwarty będzie wystawał z fragmentu ruin położonego naprzeciw trzeciego kamienia (patrz zdjęcie).

W3 KiW SS Położenie czwartego przycisku w laboratorium Moreau

Położenie czwartego przycisku

Po przejściu przez drzwi Geralt trafi do okrągłej wielopiętrowej sali, w której środku będzie znajdował się duży posąg elfa. Gdy wiedźmin zbada głaz leżący obok monumentu, zostanie zaatakowany przez gargulca o poziomie 35. Jego szczątki będą zawierać łapę gargulca, którą trzeba będzie położyć na wcześniej wspomnianym głazie. Gdy wiedźmin to zrobi na ścianach komnaty pojawią się portale. Aby przejść dalej należy na każdej kondygnacji wybierać portal do którego posąg będzie zwrócony twarzą. W przypadku drugiego piętra będzie wymagało to zejścia na dół i wspięcia się po skałach do właściwego portalu. Po przejściu przez portal na trzeciej kondygnacji Geralt znajdzie się w laboratorium profesora.

Laboratorium[]

Po dotarciu do laboratorium wiedźmin natrafi na megaskop i poduszkę z trzema kryształami z tego urządzenia. Po uruchomieniu sprzętu i wykorzystaniu kryształów okaże się, że Moreau prowadził badania nad nad wiedźmińskimi mutacjami w celu cofnięcia wiedźmińskich zmian u swojego syna Jerome'a. Jego prace zakończyły się jednak niepowodzeniem, gdyż podawane chłopakowi mutageny uczyniły mutacje silniejszymi zamiast je zniwelować. W związku z tym Geralt postanowi wykorzystać osiągnięcie Moreau do wzmocnienia swojego organizmu. Po wysłuchaniu wspomnień uczonego wiedźmin będzie mógł znaleźć dwa dodatkowe kryształy, które pozwolą na obejrzenie kolejnych wpisów (da to dodatkowe punkty doświadczenia). Poza nimi w laboratorium będzie znajdować się kilka ksiąg (Wiedźmińskie mutacje - wstęp do badań, Skolopendromorf - jedyna osłoda wygnania), dwa mutageny (większy zielony mutagen i większy niebieski mutagen) i receptury na transmutacje mutagenów. W pomieszczeniu będą też widoczne ślady prowadzenia eksperymentów na ludziach.

Do przeprowadzenia mutacji będzie konieczne znalezienie białka skolopendromorfów. Kolonia tych insektoidów będzie znajdować się za dziurą w ścianie w zachodniej celi laboratorium. W pierwszej jaskini będą znajdować się dwa skolopendromorfy o poziomie 35 (Białe Wdowy). Białka będą znajdować się w następnej sali. Będzie ich strzec Biała Wdowa o poziomie 36 (jej szczątki będą zawierać większy czerwony mutagen). Po zabraniu z gniazda białka należy wrócić do laboratorium (najlepiej poprzez zniszczenie pobliskiej ściany znakiem Aard i skok w dół) i włożyć je do tylnej części komory w kształcie człowieka. Przed wejściem do urządzenia należy zdjąć całe ubranie, miecze i kuszę. Po wyjściu z komory zostanie odblokowana możliwość korzystania z mutacji w panelu postaci (w Nowej Grze Plus Geralt otrzyma zamiast tego jeden punkt umiejętności). Po opuszczeniu urządzenia trzeba pamiętać o ubraniu się. Aby opuścić laboratorium trzeba naładować znakiem Aard znajdujący się w północnej części pomieszczenia kryształ zasilający. Wówczas uruchomi się pobliski portal, który zaprowadzi wiedźmina z powrotem do podwodnych ruin. Po przejściu przez portal zadanie zakończy się.

Punkty doświadczenia[]

  • 50 po przeczytaniu mapy Toussaint po odwiedzeniu grobu Moreau
  • 50 po wejściu przez portal do opuszczonej budowli
  • 100 po pokonaniu pierwszych panter
  • 100 po zabiciu gargulca
  • 100 po wejściu do laboratorium
  • 100 po wysłuchaniu informacji z podstawowych kryształów
  • 100 po wysłuchaniu informacji z dodatkowych kryształów
  • 100 po zabraniu białka skolopendromorfa
  • 200 po zakończeniu zadania

Uwagi[]

  • Istnieją trzy wersje listu jaki możemy otrzymać: jeden od Triss jeśli z nią romansowaliśmy ("Kochany Geralcie…"), jeden w przypadku romansu z Yennefer ("Najdroższy…") oraz trzeci - również od Yennefer - jeśli romans z obiema czarodziejkami zakończył się niepowodzeniem ("Drogi przyjacielu…").
  • Na wybrzeżu w pobliżu grobu profesora będzie znajdowała się grupa utopców żerująca na ciele jakiegoś mężczyzny. W tych szczątkach będzie znajdować się rozmoknięty list, rozpoczynający poszukiwanie ukrytego skarbu Ostatni skok gangu Seliny.
Advertisement