Wiedźmin Wiki

Wiedźmin Wiki przechodzi obecnie proces zmiany motywu. Przepraszamy za wszelkie utrudnienia i prosimy o zgłaszanie ewentualnych błędów członkom administracji.

CZYTAJ WIĘCEJ

Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
12 871
stron

Przeraza – potwór, żyjący głównie na pustyniach. Zamieszkuje jaskinie i jamy, a poluje przy wodopojach lub okresowych zbiornikach wodnych. Z powodu środowiska, w którym żyje, żywi się oczywiście zwierzętami pustynnymi, choć gdy nadarzy się okazja, nie waha się atakować ludzi.

Wygląd[]

Z wyglądu przypomina wielką modliszkę o barwie piaskowej, zielonej lub szarej, dochodzi do 190 cm wzrostu. Przeraza ma niesamowity refleks i wytrzymałość. Potrafi przeżyć bez jedzenia do tygodnia.

Wiedźmin 1[]

Przeraza w grze nie odbiega zasadniczo wyglądem od oryginalnego opisu tego monstrum. Jedyna różnica polega na tym, że jest znacznie większa i silniejsza niż zostało to przedstawione w książkach. Pojawia się w Prologu, podczas ataku Salamandry na Kaer Morhen. Jest kontrolowana magicznie przez Savollę. Wykazuje wrażliwość na stal i głośne dźwięki.

Wpis w Dzienniku[]

Przeraza w dzienniku gry Wiedźmin

Przeraza w dzienniku gry Wiedźmin

Przerazy są bardzo rzadkie. Aby stworzyć przerazę mag musi dysponować podstawową wiedzą o mutacjach i wielką mocą. Pierwszym czarodziejem, który stworzył przerazę, był niesławny renegat Dagobert Sulla, pilny student zerrikańskich mistrzów alchemi i nadzorca Próby Traw przeprowadzanej niegdyś w Kaer Morhen. Widząc jak straszliwym dziełem jest przeraza, Sulla rzekł: „Cóżem uczynił?”, a następnie zniszczył potwora, lecz notatki Sulli nie zostały zniszczone.

W grze Wiedźmin: Pogromca Potworów[]

Przeraza pojawia się jako legendarny potwór o najwyższym poziomie trudności i odgrywa znaczącą rolę w grze. Atakuje siekąc ostrymi odnóżami. Jest wrażliwa na srebro.

Powiązane zadania[]

Ciekawostka[]

W przeszłości Vesemir musiał kilka razy walczyć z przerazami.

Galeria[]

Linki zewnętrzne[]

Gwent icon Zobacz w samodzielnej wersji GWINTA kartę Przeraza.