Zobacz także:
- Informacje
- Opisy z książek i gier
Quen – wiedźmiński znak powodujący wytworzenie się magicznej bariery ochronnej wokół osoby wytwarzającej zaklęcie.
Dopiero po dużo potężniejszym uderzeniu może zostać przełamana. Chroni również przed innymi zaklęciami. Bazuje na żywiole ziemi. W grze Wiedźmin 1, znaku nauczymy się po znalezieniu i dotknięciu odpowiedniego kręgu żywiołów.
Dane z gry Wiedźmin: Gra Wyobraźni[]
- Ten znak tworzy przed wiedźminem magiczne pole, odpychające przedmioty weń rzucone (kamienie, strzały itp.) Może on powstrzymać nawet inne istoty. Gest wykonuje się obiema dłońmi.
Galeria[]
Znak w grze Wiedźmin 1, użyty podczas walki z bandytami Salamandry