Sen w wielkim mieście – zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt stara się w nim uzyskać informacje o Ciri przy pomocy onejromantki.
Przebieg zadania[]
Zadanie rozpoczyna się automatycznie po ukończeniu zadania Stosy Novigradu. Zgodnie z poradą Triss, Geralt udaje się do śniączki Corine Tilly, by przy pomocy jej zdolności ustalić gdzie może być Ciri. Onejromantka przebywa w starym domu znajdującym się na południowy wschód od rynku. Na zlecenie jego właściciela, Rudolfa de Jonkheera, śni jego historię, aby przekonać się czy jest on nawiedzony. Po wejściu do środka wiedźmin znajduje śpiącą Corine w towarzystwie jakiegoś bożątka, które na widok Geralta ucieka na poddasze. Mimo podejmowanych przez wiedźmina prób obudzenia kobieta będzie nadal spać, a z jej słów będzie wynikać, że śni koszmary. W związku z tym Geralt udaje się na strych by znaleźć bożątko, ale na miejscu okazuje się, że zamiast niego jest tam rysunek kołyski i szmaciana lalka. Gdy zgodnie z tą instrukcją wiedźmin włoży lalkę do kołyski w pokoju na pierwszym piętrze, drzwi pomieszczenia zamkną się. Gdy Geralt je otworzy zauważy na nich rysunek znajdującego się w piwnicy pieca. Gdy wiedźmin dotrze do urządzenia, z pieca nagle wyskoczy bożątko, Sara. Opowie ona Geraltowi, że od dłuższego czasu zsyła ona złe sny na mieszkańców tego domu, ponieważ chce w nim mieszkać sama. W tym momencie wiedźmin ma wybór między przepędzeniem jej siłą a pozwoleniem jej zostać. W pierwszym przypadku należy udać się na drugą stron kanału do zielarza-niziołka i kupić od niego łopian, a następnie spalić ziele w piecu przy pomocy znaku Igni. Wówczas nieznoszące zapachu łopianu bożątko ucieknie z domu, co przerwie sen Corine. W drugim przypadku Sara z wdzięczności uwolni onejromantkę od koszmarów. Po wszystkim Geralt będzie mógł porozmawiać z obudzoną śniączką, która umówi się na spotkanie z nim w jej pokoju w karczmie Złocisty Jesiotr. Po wyjściu z domu wiedźmin zostanie zapytany przez de Jonkheera o to, co stało się w środku. Jeśli pozwoliliśmy Sarze zostać Geralt powie mu, że historia domu jest tak straszna, że nawet on nie jest w stanie poradzić sobie z ciążącą na budynku klątwą. Jeśli wygnaliśmy bożątko, to de Jonkheer oświadczy, że nie potrzebuje już tego domu i że w nagrodę da wiedźminowi prowizję z jego sprzedaży (gdy po jakimś czasie powrócimy do de Jonkheera, ten wypłaci nam 100 koron).
Gdy Geralt przyjdzie do Złocistego Jesiotra Corine przeprowadzi z nim rozmowę o zdolnościach Ciri i o relacji między nim a dziewczyną. Po jej zakończeniu śniączka zapyta wiedźmina o to, u kogo Ciri mogłaby poszukiwać pomocy. Geralt dojdzie do wniosku, że najprawdopodobniej u Jaskra. Po udzieleniu odpowiedzi Geralt położy się spać. We śnie dwukrotnie zobaczy jaskółkę latającą obok poety. Po obudzeniu się wiedźmin uzna, że Ciri skontaktowała się z bardem. Corine powie mu wtedy, że Jaskier jest w Novigradzie i że niedawno odziedziczył karczmę, Szałwię i Rozmaryn. W związku z tym Geralt postanowi udać się do tego lokalu i pożegna się z kobietą. Po rozmowie ze śniączką zadanie się zakończy.
Punkty doświadczenia[]
- 100 za ukończenie zadania
- 300 za odbiór prowizji od de Jonkheera
Konsekwencje[]
- Jeśli pozwoliliśmy Sarze zostać w domu, to po jakimś czasie na tablicy ogłoszeń na novigradzkim rynku pojawi się ogłoszenie rozpoczynające zadanie poboczne Nawiedzony dom. W czasie jego wykonywania okaże się, że Corine zaprzyjaźniła się z bożątkiem, które pozwoliło jej zamieszkać w swoim domu.
- Po wypędzeniu Sary i sprzedaży budynku przez de Jonkheera, do "nawiedzonego domu" wprowadzi się nowa rodzina, którą będzie można spotkać w zadaniu Przez czas i przestrzeń. Sara natomiast uda się do Velen, gdzie zaprzyjaźni się z Jankiem (oba bożątka będzie można spotkać w zadaniu Łysa Góra).
Ciekawostka[]
- Tytuł zadania nawiązuje do tytułu serialu Seks w wielkim mieście.