Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

W trzewiach ziemi żyją stworzenia dziwne i śmiertelnie groźne. Gdyby z jakiegoś powodu postanowiły zdobyć świat podsłoneczny, wszyscy zginęlibyśmy podczas pierwszego dnia ich inwazji.Ramus Vendenratz, mahakamski sztygar.[1]

Szarlej – potwór występujący w dodatku Wiedźmin 3: Krew i Wino.

Wiedźmin 3: Krew i Wino[]

Większość swojego życia szarleje spędzają głęboko pod ziemią i ludzie nie mają z nimi do czynienia. Zdarza się jednak, że potwór wykopuje się na powierzchnię i pożera przebywających w pobliżu ludzi. Prócz tego część szarlejów kopie swoje tunele płytko pod powierzchnią ziemi, podkopując fundamenty budynków i wywołując wstrząsy.

Ponieważ szarleje są ślepe, orientują się w otoczeniu wyczuwając drgania i nasłuchując dźwięków, najlepszą więc taktyką podczas spotkania z tym potworem jest rzucenie czymś ciężkim lub hałaśliwym w najbliższą solidną ścianę lub mur i odmawiana w myślach modlitwa o to, by potwór w rozpędzie walnął we wspomnianą przeszkodę i sam się znokautował.

Szarlej jest zbyt niezgrabny, żeby unikać ataków, ale gruby pancerz, który pokrywa jego grzbiet, z łatwością zatrzymuje wszystkie ciosy. Zagrożony potwór zwija się w toczącą się kulę, którą nie sposób zatrzymać i która miażdży wszystko na swojej drodze.

Szarżującemu szarlejowi najlepiej zejść z drogi i dopaść go po nieudanej szarży, gdy odsłoni wrażliwy brzuch.

Utalentowany wiedźmin może użyć Znaku Aard lub petard (przydatny jest zwłaszcza Samum), żeby sprawić, że szarlej sam będzie wpadał z impetem na przeszkody, co może znacznie obniżyć jego zdolność bojową i pomóc wiedźminowi w wygraniu starcia. Próba zdezorientowania potwora jest ryzykowną taktyką, ale może się sprawdzić, szczególnie, jeśli zagrożone są osoby postronne. Warto wspomnieć, że ludzie wykorzystują tę słabość poprzez przywiązywanie dzwonków do jego ogona, które mają na celu ogłupienie szarleja.

Taki ogłupiony potwór jest wykorzystywany na arenach w Nilfgaardzie i Toussaint. Jeden z nich został sprowadzony przy okazji turnieju rycerskiego, gdzie naprzeciw szarleja stanął Guillaume. Wówczas stworzenie uwolniło się od przykutych dzwonów i prawie zabiło młodego rycerza, który został jednak uratowany przez Geralta i Palmerina.

Szarleje w Toussaint występują także w jaskiniach i opuszczonych kopalniach głęboko pod ziemią. Geralt może przyjąć kilka zleceń od winiarzy na zlikwidowanie tych potworów.

Umiejętności[]

Przez to, że jego ciało w większości pokrywa gruby kamienny pancerz jest nadnaturalnie silny i wytrzymały, co udowadnia fakt, że kiedy uderza swoimi przednimi kończynami w ziemię wywołuje niszczycielską falę uderzeniową. Pokazuje to także moment w którym wwierca się on w powierzchnię pod sobą wywołując przy tym całą serię fal uderzeniowych.

Ciekawostki[]

  • W dodatku Wiedźmin 3: Serca z Kamienia podczas rozmowy z księgarzem w Novigradzie, w zamian za obraz podaruje nam 500 koron i zakonserwowane trofeum z szarleja. Mówi, że dał mu je w zastaw wiedźmin Gaetan, ale nigdy go nie odebrał.
  • Podczas walki z szarlejem można rzucić petardą, a potwór podąży tam, gdzie wybuchła.
  • Pierwotnie miał występować w podstawowym wątku gry, ale został usunięty.
Advertisement