Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Szlak na Kieł Yngvara – droga na szczyt góry Ardvark.

Wiedźmin 3: Dziki Gon[]

Szlak prowadzi na Kieł Yngvara najwyższy szczyt An Skellig. Na jego początku grasuje zdziczały skalny troll, natomiast dalej można trafić na harpie i syreny próbujące pożreć wspinających się śmiałków. Ścieżka wymaga częstego skakania i precyzyjnej wspinaczki, jako że w każdej chwili można ześlizgnąć się i wpaść do morza lub umrzeć od upadku z wysokości. Przy wejściu na ścieżkę znajduje się małe obozowisko w którym mieszka wiekowy wojownik Gunnar, przygotowujący tu młodych skelligijczyków chcących przejść górską próbę Szlaku wojowników - starożytnej serii prób z An Skellig.

Początek szlaku znajduje się w północno-wschodniej części An Skellig, obok trasy przechodzącej blisko areny, głębiej w lesie i okrąża niemal całe północne wybrzeże wyspy, przechodząc obok klifów, górskich ścian i ruin zamku Tuirseach. Bliżej szczytu, w samotnej chacie, mieszka starzec chętny do rozmowy z ochotnikami chcącymi przejść próbę. Szlak kończy się na grani góry Ardvark, kle Yngvara.

Opis[]

Początek górskiego szlaku prowadzącego na Kieł Yngvara, chlubę An Skellig

Mieszkańcy[]

Powiązane zadania[]

Advertisement