Talia Królestw Północy – pierwsza talia do gry w Gwinta.
Specjalna umiejętność: Za wygraną rundę gracz dostaje jedną kartę z talii.
Karty przywódców[]
Ikona | Nazwa | Umiejętność | Źródło |
---|---|---|---|
![]() |
Król Temerii | Znajdź kartę Mgła w swojej talii i użyj jej. | Podstawowa talia |
![]() |
Dowódca Północy | Usuń wszystkie zjawiska pogodowe (Mróz, Deszcz, Mgła) z pola walki. | Kupno od Elzy, Karczma w Białym Sadzie (lub Bram) |
![]() |
Zdobywca | Podwój siłę wszystkich swoich jednostek oblężniczych (chyba, że został użyty już róg dowódcy). | Nilfgaardzki szlachcic w Zamku Królewskim w Wyzimie |
![]() |
Żelazny władca | Zniszcz najsilniejszą jednostkę oblężniczą wroga, jeśli suma jednostek oblężniczych jest nie mniejsza niż 10. | O wysoką stawkę |
![]() |
Syn Medella | Zniszcz najsilniejszą jednostkę strzelecką wroga, jeśli suma jednostek strzeleckich jest nie mniejsza niż 10. | Wiedźmin 3: Serca z Kamienia |
Karty jednostek[]
Ikona | Nazwa karty (liczba) | Szereg | Siła | Typ | Specjalna umiejętność | Opis | Źródło | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
Balista (2) | ![]() |
6 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Komandos Niebieskich Pasów (3) | ![]() |
4 | Jednostka | ![]() |
Umieść kartę obok podobnie nazwanej karty, żeby podwoić ich siły. | Podstawowa talia | |
![]() |
Katapulta (2) | ![]() |
8 | Jednostka | ![]() |
Umieść kartę obok podobnie nazwanej karty, żeby podwoić ich siły. | 1 kupno od Elzy, w karczmie w Białym Sadzie (lub Brama) 1 kupno od Markizy Serenity w zamtuzie Passiflora | |
![]() |
Rębacze z Crinfrid (3) | ![]() |
5 | Jednostka | ![]() |
Umieść kartę obok podobnie nazwanej karty, żeby podwoić ich siły. | 1 kupno od Elzy, w karczmie w Białym Sadzie (lub Brama) 1 kupno od kupca we wsi Podgaje (po uratowaniu go) 1 kupno od kupca we wsi Glińsk | |
![]() |
Detmold | ![]() |
6 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Medyczka Burej Chorągwi | ![]() |
5 | Jednostka | ![]() |
Wybierz jedną kartę ze stosu kart odrzuconych (poza bohaterami i specjalnymi kartami). | Podstawowa talia | |
![]() |
Esterad Thyssen | ![]() |
10 | Bohater | n/a | Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Sigismund Dijkstra w Novigradzie Gwint: Rozgrywki w Novigradzie | |
![]() |
Jan Natalis | ![]() |
10 | Bohater | n/a | Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Zadanie Niebezpieczna gra. | |
![]() ![]() |
Mistrz Oblężeń z Kaedwen (3) | ![]() |
1 | Jednostka | ![]() |
Dodaje+1 do wszystkich jednostek poza sobą | Podstawowa talia | |
![]() |
Keira Metz | ![]() |
5 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Filippa Eilhart | ![]() |
10 | Bohater | n/a | Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Losowo wygrana od kupca lub rzemieślnika | |
![]() |
Biedna Pierdolona Piechota(3) | ![]() |
1 | Jednostka | ![]() |
Umieść kartę obok podobnie nazwanej karty, żeby podwoić ich siły. | 2 karty w podstawowej talii 1 kupno od kupca we wsi Zalipie | |
![]() |
Stennis | ![]() |
5 | Jednostka | ![]() |
Umieść kartę na polu wroga (dodaje sił do szeregu) i weź dwie losowe karty ze swojej talii. | Podstawowa talia | |
![]() ![]() |
Redański Piechur (2) | ![]() |
1 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Sabrina Glevissig | ![]() |
4 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Sheldon Skaggs | ![]() |
4 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Wieża Oblężnicza | ![]() |
6 | Jednostka | n/a | n/a | Losowo wygrana od kupca lub rzemieślnika | |
![]() |
Zygfryd z Denesle | ![]() |
5 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Sigismund Dijkstra | ![]() |
4 | Jednostka | ![]() |
Umieść kartę na polu wroga (dodaje sił do szeregu) i weź dwie losowe karty ze swojej talii. | Krwawy Baron we Wrońcach Gwint: Rozgrywki w Velen | |
![]() |
Sheala de Tancarville | ![]() |
5 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Talar | ![]() |
1 | Jednostka | ![]() |
Umieść kartę na polu wroga (dodaje sił do szeregu) i weź dwie losowe karty ze swojej talii. | Kupno w karczmie w Arinbjorn | |
![]() ![]() |
Trebusz (2) | ![]() |
6 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Vernon Roche | ![]() |
10 | Bohater | n/a | Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Hadko we wsi Podgaje Gwint: Rozgrywki w Velen | |
![]() |
Ves | ![]() |
5 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia | |
![]() |
Yarpen Zigrin | ![]() |
2 | Jednostka | n/a | n/a | Podstawowa talia |
Linki zewnętrzne[]

Dodatkowe informacje[]
- Główną siłą tej tali jest jej zbalansowanie. Posiada zarówno szpiegów, jak i medyków i karty z więzią. Ma też cały wachlarz kart od kart słabych (np. Redański Żołnierz) do kart silnych (np. Katapulta).
- Słabością tej tali jest fakt że nie posiada kart z braterstwem i ma tylko jednego medyka.