Zobacz tę talię w samodzielnej wersji Gwinta: Scoia'tael
Talia Scoia'tael – jedna z talii dostępnych do gry w Gwinta.
Specjalna umiejętność: Gracz może wybrać, kto wykona pierwszy ruch.
Karty przywódców[]
Ikona | Nazwa | Umiejętność | Źródło |
---|---|---|---|
Elfka czystej krwi | Znajdź kartę Mróz w swojej talii i użyj jej. | Podstawowa talia | |
Stokrotka z Dolin | Weź jedną kartę więcej na początku bitwy. | Kupno w karczmie Gęsia Pipa | |
Najpiękniejsza kobieta na świecie | Podwój siłę wszystkich swoich jednostek strzeleckich (chyba, że został użyty już róg dowódcy). | Wygrana w zadaniu Gwint: Rozgrywki w Novigradzie | |
Królowa Dol Blathanna | Zniszcz najsilniejszą jednostkę bliskiego starci wroga, jeśli suma jednostek oblężniczych jest nie mniejsza niż 10. | Finneas, O wysoką stawkę | |
Nadzieja Dol Blathanna | Przenieś wszystkie zręczne jednostki to któregokolwiek szeregu, żeby zmaksymalizować ich siły (nie przemieszcza jednostek już w optymalnym szeregu). | Wiedźmin 3: Serca z Kamienia |
Karty jednostek[]
Ikona | Nazwa karty (liczba) | Szereg | Siła | Typ | Specjalna umiejętność | Opis | Źródło | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Barclay Els | 6 | Jednostka | Może być umieszczona w szeregu bliskiego starcia albo strzeleckiego. Można umieścić ją tylko raz. | Kupno w karczmie Złoty Jesiotr | ||||
Ciaran aep Easnillien | 3 | Jednostka | Może być umieszczona w szeregu bliskiego starcia albo strzeleckiego. Można umieścić ją tylko raz. | Losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | ||||
Dennis Cranmer | 6 | Jednostka | n/a | n/a | Losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | |||
Łucznik z Dol Blathanna | 4 | Jednostka | n/a | n/a | Kupno u Markizy Serenity w zamtuzie Passiflora | |||
Zwiadowca z Dol Blathanna (3) | 6 | Jednostka | Może być umieszczona w szeregu bliskiego starcia albo strzeleckiego. Można umieścić ją tylko raz. | 1 kupno w karczmie Złoty Jesiotr 2 Losowa wygrana od rzemieślnika lub kupca | ||||
Krasnolud harcownik (3) | 3 | Jednostka | Przywołuje karty o tej samej nazwie, znajdujące się w talii. | 1 kupno od Stjepana w karczmie Alchemia 2 losowa wygrana od rzemieślnika lub kupca | ||||
Eithné | 10 | Bohater | n/a | Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Wygrana od Zoltana, Gwint: Starzy znajomi | |||
Elfi harcownik (3) | 2 | Jednostka | Przywołuje karty o tej samej nazwie, znajdujące się w talii. | 2 losowa wygrana od rzemieślnika lub kupca 1 kupno w karczmie w Przystań w Urialli | ||||
Filavandrel aén Fidháil | 6 | Jednostka | Może być umieszczona w szeregu bliskiego starcia albo strzeleckiego. Można umieścić ją tylko raz. | Losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | ||||
Havekarski medyk (3) | 0 | Jednostka | Wybierz jedną kartę ze stosu kart odrzuconych poza bohaterami i kartami specjalnymi. | 1 kupno od Oliviera w Zimorodku 1 kupno w karczmie Gęsia Pipa 1 losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | ||||
Havekarskie wsparcie (3) | 5 | Jednostka | Przywołuje karty o tej samej nazwie, znajdujące się w talii. | 1 kupno od Oliviera w Zimorodku 1 kupno w karczmie Siedem kotów 1 losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | ||||
Ida Emean aep Sivney | 6 | Jednostka | n/a | n/a | Losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | |||
Iorweth | 10 | Bohater | n/a | Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Nagroda za zadanie Terapia szokowa od druida przy Dębie Gedyneith | |||
Isengrim Faoiltiarna | 10 | Bohater | Dodaje +1 do siły wszystkich jednostek w szeregu poza sobą. Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Dom Zeda, Niebezpieczna gra | ||||
Obrońcy Mahakamu (5) | 5 | Jednostka | n/a | n/a | 1 kupno od Stjepana w karczmie Alchemia 1 kupno od Markizy Serenity w zamtuzie Passiflora 1 kupno od Oliviera w Zimorodku 1 kupno w karczmie Złoty Jesiotr 1 kupno w karczmie Siedem kotów | |||
Milva | 10 | Jednostka | Dodaje +1 do siły wszystkich jednostek w szeregu poza sobą. | Podczas zadania Kwestia życia i śmierci, wygraj partyjkę gwinta na balu maskowym w Rezydencji Vegelbudów | ||||
Riordain | 1 | Jednostka | n/a | n/a | Losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | |||
Schirrú | 8 | Jednostka | Zniszcz najsilniejszą jednostkę oblężniczą przeciwnika. | Serca z Kamienia, wygrana od handlarza przy cyrku niedaleko wsi Carsten | ||||
Saesenthessis | 10 | Bohater | n/a | Odporność na karty specjalne i efekty pogodowe. | Wygrana od Vernona Roche, Gwint: Starzy Znajomi | |||
Toruviel | 2 | Jednostka | n/a | n/a | Losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | |||
Kadet Vrihedd | 4 | Jednostka | n/a | n/a | Losowa wygrana od kupca lub rzemieślnika. | |||
Brygada Vrihedd (2) | 5 | Jednostka | Może być umieszczona w szeregu bliskiego starcia albo strzeleckiego. Można umieścić ją tylko raz. | 1 kupno od Stjepana w karczmie Alchemia 1 kupno od Oliviera w Zimorodku | ||||
Yaevinn | 6 | Jednostka | Może być umieszczona w szeregu bliskiego starcia albo strzeleckiego. Można umieścić ją tylko raz. | Gwint: Rozgrywki na Skellige, wygrana od Sjusty w Porcie Kaer Trolde |