Umarł król, niech żyje król – zadanie główne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt i Yennefer wykradają w nim maskę Uroborosa z pracowni Myszowora.
Opis zadania[]
Zadanie rozpoczyna się automatycznie po zakończeniu zadania Kierunek - Skellige. Zgodnie z poleceniem Yennefer Geralt udaje się do jej pokoju w karczmie by przebrać się na zbliżającą się ucztę ku czci zmarłego króla Brana (najlepszy efekt uzyskamy zakładając odświętną skelligijską koszulę i skelligijskie czarne pludry). Po zmianie ubrań wiedźmin wyrusza na stypę do zamku Kaer Trolde. Po przybyciu do twierdzy wiedźmin zastaje Yennefer rozmawiająca z wdową po Branie, Birną. Po zakończeniu konwersacji z królową czarodziejka skomentuje strój Geralta i uda się z nim do sali jadalnej. Oboje zostaną w niej usadzeni przy stole dzieci jarlów: Cerys an Craite, Lugosa Sinego, Otrygga an Hindara i Halbjorna. Rozmowa między nimi będzie dotyczyć nadchodzących wyborów nowego władcy Skellige. W pewnym momencie Cerys zaproponuje Geraltowi wyścig na szczyt góry. Jeśli wiedźmin się zgodzi, będzie musiał jako pierwszy zabrać topór Hjalmara ze szczytu góry przy Kaer Trolde (nasza wygrana lub przegrana nie będzie miała większych konsekwencji). Po pogawędce ze Skelligijczykami Yennefer poprowadzi wiedźmina do dalszej części komnaty, w której będą przebywać kłócący się ze sobą jarlowie Lugos Szalony i Donar an Hindar. W trakcie rozmowy z Geraltem Lugos obrazi Yennefer, za co wiedźmin będzie mógł wyzwać go na pięści (tu także nasza wygrana lub przegrana nie będzie mieć poważniejszych skutków).
Po wyjściu z jadalni czarodziejka powie Geraltowi, że zamierza ukraść z pracowni Myszowora potrzebną do poszukiwań Ciri maskę Uroborosa. Odmówi jednak odpowiedzi na pytanie do czego konkretnie miałaby ona posłużyć. Po wędrówce przez kolejne komnaty Kaer Trolde wiedźmin i czarodziejka dotrą w końcu do wejścia do pokoju Myszowora. W sąsiadującej z nim sali będą znajdować się wypchane zwierzęta. Gdy Geralt spróbuje otworzyć drzwi do pracowni ukłuje się, a salę zaczną spowijać fioletowe opary. Po chwili sztuczne zwierzęta ożyją i zaatakują wiedźmina. Po ich pokonaniu Geralt zemdleje. Po ocknięciu się Yennefer powie mu, że wcześniej atakował stojąco nieruchomo kukły. Po wejściu do komnaty Myszowora należy wziąć z szafki przy łóżku kielich miodu i włożyć go do rąk kamiennemu posągowi (wcześniej można przyjrzeć się innym przedmiotom druida). Wówczas otworzy się ukryte przejście do pieczary w której będzie znajdować się maska. Dostępu do niej będzie jednak strzegł żywiołak ziemi, który zaatakuje wiedźmina i czarodziejkę. Po jego pokonaniu jaskinię wypełni trujący gaz przed którym Yennefer przeteleportuje siebie i Geralta do swojego pokoju w karczmie lub z powrotem do sali jadalnej. Jeśli zdecydowaliśmy się na to pierwsze, to wiedźmin będzie mógł zaproponować Yennefer seks na wypchanym jednorożcu.
Po powrocie Geralta i Yennefer na ucztę rozpocznie się zgłaszanie kandydatów do korony. Jako pierwszy zgłosi się syn Brana, Svanrige Tuirseach, a po nim wystąpią kolejni pretendenci (nieobecnego Hjalmara zgłosi Crach an Craite). Na koniec, ku wielkiemu zdziwieniu, swoje roszczenie zgłosi Cerys. Po chwili Crach zaprowadzi czarodziejkę i wiedźmina na zewnątrz, gdzie zacznie z nimi rozmawiać o Ciri. Jarl zgodzi się na zbadanie zniszczonego magiczną eksplozją lasu, po czym poprosi Geralta o udzielenie pomocy Hjalmarowi i Cerys, rozpoczynając zadania poboczne Władca Undvik i Wybraniec bogów. Po rozmowie z Crachem Yennefer wyruszy na miejsce katastrofy, a zadanie zakończy się.
Punkty doświadczenia[]
- 150 po założeniu skelligijskich ubrań
- 150 po wyścigu z Cerys
- 150 po walce z Lugosem
- 600 po zakończeniu zadania
Uwagi[]
- Jeśli Geralt pokona Lugosa w walce na pięści, Skelligijczyk wspomni mu o nawiedzonej latarni pod Arinbjorn, rozpoczynając zlecenie na upiora z Eldbergu (w przeciwnym razie będziemy musieli rozpocząć je sami).