Wiedźmin Wiki
Wiedźmin Wiki
Znaczniki: VisualEditor apiedit
Znacznik: sourceedit
Linia 4: Linia 4:
   
 
== W grze Wiedźmin 3 Dziki Gon ==
 
== W grze Wiedźmin 3 Dziki Gon ==
W grze została opustoszała przez [[Lodowy Gigant|Lodowego Giganta]]. Niedobitki klanu Tordaroch przyjął na Ard Skellig [[Crach an Craite]]. [[Hjalmar Krzywogęby|Syn]] postanowił zabić Giganta w czym pomógł mu [[Geralt|Geralt z Rivii]]. To u wybrzeży tej wyspy w akcie III cumuje cesarska flota przetrzymująca [[Fringilla Vigo|Fringille Vigo]]. Pod koniec gry zostaje na niej rozbity [[Dziki Gon]], a sama wyspa zostaje nie omal zniszczona.
+
W grze została opustoszała przez [[Lodowy Gigant|Lodowego Giganta]]. Niedobitki klanu Tordaroch przyjął na Ard Skellig [[Crach an Craite]]. [[Hjalmar Krzywogęby|Syn]] postanowił zabić Giganta w czym pomógł mu [[Geralt|Geralt z Rivii]]. To u wybrzeży tej wyspy w akcie III cumuje cesarska flota przetrzymująca [[Fringilla Vigo|Fringillę Vigo]]. Pod koniec gry zostaje na niej rozbity [[Dziki Gon]], a sama wyspa zostaje nie omal zniszczona.
   
 
=== Powiązane zadania: ===
 
=== Powiązane zadania: ===
Linia 10: Linia 10:
 
* [[Zadanie: Mistrz Płatnerstwa]]
 
* [[Zadanie: Mistrz Płatnerstwa]]
 
* [[Zadanie: Na cienkim lodzie]]
 
* [[Zadanie: Na cienkim lodzie]]
 
 
* [[Zadanie: Tedd Deireadh, Czas Końca]]
 
* [[Zadanie: Tedd Deireadh, Czas Końca]]
   

Wersja z 19:19, 20 sie 2016

OrteliusSkellige

Archipelag Skellige

Undvik - wyspa archipelagu Skellige. Położona na wschód od Ard Skellig. Strome klify wyspy Undvik, roiły się od mew, petreli, kormoranów i głuptaków.

Dane z książek Sapkowskiego

Z górnych tarasów cytadeli Kaer Trolde, głównej warowni Ard Skellig, widać było cały bez mała archipelag. Na wprost, za cieśniną, leżała An Skellig, od strony południowej niska i płaska, od niewidocznej północnej urwista i pocięta fiordami. Po lewej, daleko, ostrymi kłami raf rozbijała fale wysoka i zielona Spikeroog, z górami o szczytach tonących w chmurach. Po prawej widać było strome klify wyspy Undvik, rojące się od mew, petreli, kormoranów i głuptaków. Zza Uadyik wyłaniał się lesisty stożek Hmdarsfjall, najmniejszej wysepki archipelagu. Gdyby zaś wejść na sam szczyt którejś z wież Kaer Trolde i spojrzeć w kierunku południowym, ujrzałoby się samotną, oddaloną od pozostałych wyspę Faroe, sterczącą z wody niby grzbiet olbrzymiej ryby, dla której ocean jest za płytki.

Wieża Jaskółki

W grze Wiedźmin 3 Dziki Gon

W grze została opustoszała przez Lodowego Giganta. Niedobitki klanu Tordaroch przyjął na Ard Skellig Crach an Craite. Syn postanowił zabić Giganta w czym pomógł mu Geralt z Rivii. To u wybrzeży tej wyspy w akcie III cumuje cesarska flota przetrzymująca Fringillę Vigo. Pod koniec gry zostaje na niej rozbity Dziki Gon, a sama wyspa zostaje nie omal zniszczona.

Powiązane zadania:

  • Zadanie: Władca Unvik
  • Zadanie: Mistrz Płatnerstwa
  • Zadanie: Na cienkim lodzie
  • Zadanie: Tedd Deireadh, Czas Końca

Ważniejsze miejsca:

Ważniejsze postacie:

Ciekawostki

  • W książce napisane jest, że wyspa znajduję się na wschód od Ard Skellig tymczasem w grze znajduję się na południowym zachodzie.
  • Na zachód od wyspy można spotkać wieloryby.