Wściekłe pięści: Skellige – zadanie poboczne występujące w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym Geralt mierzy się na pięści z największymi wojownikami na Skellige.
Wiedźmin, przeczytawszy ogłoszenie o pojedynkach pięściarskich na wyspach, postanowił zmierzyć się z kilkoma przeciwnikami i sprawdzić swoje siły.
Wpis w dzienniku[]
Geralt dowiedział się, że na Skellige organizowane są turnieje walk na pięści. Ponieważ Skelligijczycy słyną jako ludzie bitni, wiedźmin nie mógł odmówić sobie przyjemności wzięcia udziału w zawodach. Żeby zakwalifikować się do walki o miano najlepszego na Skellige, wiedźmin musiał najpierw pokonać pomniejszych pretendentów.
Geralt pokonał wszystkich i w ten sposób stał sie mistrzem Wysp Skellige w walce na pięści. Do dzisiaj, gdy ktoś powie coś niestosownego, Skelligijczycy odpowiadają: „aleś jebnął — jak Geralt Olafa."
— Jaskier
Przebieg zadania[]
Pokonaj Valgarda.[]
Pierwszym przeciwnikiem Geralta był Valgard, przebywający w okolicach karczmy pod Kaer Trolde. Zaproponuje wiedźminowi podłożenie się, ponieważ mężczyzna chce się przypodobać wybrance serca. Biały Wilk nie zgadza się na specjalną przegraną i po pokonaniu przeciwnika udaje się do kolejnej osoby.
Walcz z Einarem.[]
Następnym przeciwnikiem wiedźmina jest Einar, przebywający w Harviken. Po pokonaniu go Biały Wilk udaje się na spotkanie z ostatnim zawodnikiem.
Zmierz się z Grimem.[]
Ostatnim zawodnikiem Geralta okazał się Grim, przebywający w Arinbjorn. Po zakończonej potyczce wiedźminowi pozostał już tylko mistrz Skellige – Olaf.
Spróbuj swoich sił w walce z mistrzem Skellige — Olafem.[]
Geralt kieruje swe kroki w stronę areny na An Skellig, gdzie ma odbyć się ostatnia walka na śmierć i życie z mistrzem Skellige.
Idź na arenę. Pokonaj Olafa.[]
Wiedźmin schodzi na arenę i musi walczyć z niedźwiedziem na śmierć i życie. Po jego pokonaniu Geralt dostaje propozycję otrzymania tytułu Mistrza nad Mistrzami, ale aby go otrzymać musi zmierzyć się z jeszcze jednym przeciwnikiem na Spikeroog w zadaniu Wściekłe pięści: Mistrz nad Mistrzami.
Punkty doświadczenia[]
- 25 po pokonaniu Valgarda
- 25 po pokonaniu Einara
- 25 po pokonaniu Grima
- 50 po zakończeniu zadania