W wilczej skórze – zadanie poboczne występujące w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym Geralt próbuje pozbyć się zagrożenia ze strony Morkvarga, przebywającego w Ogrodzie Freyji.
Wiedźmin dowiaduje się od kapłanek, że w Ogrodzie Freyji przebywa straszny potwór zwany Morkvargiem, którego trzeba się pozbyć. Biały Wilk przyjmuje zadanie.
Wpis w dzienniku[]
Jeżeli Geralt znajdzie ogłoszenie na tablicy w Larvik
Ogród Freyji, niegdyś chluba wyspy Hindarsfjall i całego Skellige, popadł w ruinę. Stało się tak za sprawą niejakiego Morkvarga, okrutnego pirata, który nie znał żadnej świętości. Karą za jego występki była klątwa, która nie dość, że zmieniła go w potwora, to jeszcze związała z murami ogrodu.
Kapłanki Freyji uznały jednak najwyraźniej, że najwyższy czas pozbyć się Morkvarga raz na dobre, obiecały więc hojną nagrodę dla śmiałka, który go przepędzi - bądź zabije.
Wyspy Skellige mają długą i bogatą historię. Wiele jest tam tajemniczych ruin, pamiętających jeszcze czasy elfów, prastarych lasów, cudów przyrody. Jednym z miejsc, które najbardziej zapadły Geraltowi w pamięć, był porzucony ogród położony nieopodal świątyni Freyji. Wiedźmin odkrył go przez przypadek - i znalazł tam dla siebie zajęcie. Okazało się bowiem, że wśród zmurszałych murów czai się potężna bestia.
Jeżeli Geralt zetknie się z Morkvargiem dopiero podczas zadania Bezimienny
Idąc za tropem Ciri, Geralt i Yennefer trafili do opuszczonego ogrodu. Tam właśnie bowiem udał się człowiek zwany Tchórzem, który jako jedyny mógł odpowiedzieć na nurtujące ich pytania. Problem w tym, że ogród miał już lokatora – potwora zwanego Morkvargiem. Wyglądało na to, że wiedźmin będzie musiał znów sięgnąć po wysłużony srebrny miecz.
Jeżeli Geralt nakarmi Morkvarga jego własnym mięsem:
- Wiedźmin postanowił wypróbować nowatorską metodę odczynienia uroku – nakarmił wilkołaka jego własnym mięsem. Starania Geralta zakończyły się połowicznym sukcesem. Klątwa została co prawda uniesiona, ale Morkvarg zmarł, nie odzyskując ludzkiej postaci. Zważywszy jednak na to, jak okrutnych czynów dopuścił się ów pirat, ciężko go żałować.
Jeśli Geralt odczaruje Morkvarga i zabije go w ludzkiej postaci:
- Geraltowi udało się odnaleźć jednego z dawnych towarzyszy Morkvarga, mieszkającego w Larvik. Okazało się, że to on, a nie, jak powszechnie uważano, arcykapłanka Freyji, rzucił klątwę na słynnego pirata. On też był w posiadaniu przedmiotu, który pozwolił na odczynienie uroku. Posługując się nim, Geralt przywrócił Morkvargowi ludzką postać, czyniąc go tym samym śmiertelnym... Po czym go zabił. Widać wiedźmin uznał, że lata wiecznego łaknienia nie były wystarczającą pokutą za dawne grzechy.
Jeśli Geralt odczaruje Morkvarga i puści go wolno:
- (…) Geralt przywrócił Morkvargowi ludzką postać - i zgodził się puścić go wolno. Może ci się to wydać dziwne, Drogi Czytelniku, zważywszy na dawne grzechy słynnego pirata i wyraźny brak chęci do poprawy. Pamiętaj jednak, że zadaniem wiedźminów jest zabijanie potworów, nie zaś ludzi, jacy by oni nie byli.
– Jaskier
Przebieg zadania[]
Porozmawiaj z kapłankami o tym, co stało się w ogrodzie.[]
Wiedźmin podczas zadania głównego Bezimienny zauważy w Ogrodzie Freyji wilkołaka, toteż postanawia porozmawiać z kapłankami, aby dowiedzieć się więcej o potworze.
Porozmawiaj o Morkvargu z kapłanką Jostą.[]
Kapłanka Josta opowie historię związaną z wilkołakiem i wyśle Białego Wilka do Tordara – osoby, która widziała rzucanie klątwy.
Porozmawiaj z Tordarem o klątwie.[]
Celem Geralta jest pozbycie się Morkvarga, który przebywa w Ogrodzie Freyji. Dlatego pierwszą osobą, do której się udaje, jest Tordar, jeden ze świadków rzucenia klątwy na Morkvarga. Wiedźmin za wiele nie dowiedział się od mężczyzny, dlatego wraca do Ogrodu, aby poszukać potwora.
Znajdź ogród, w którym grasuje potwór. Odnajdź Morkvarga.[]
Geralt ponownie udaje się do Ogrodu. W Ogrodzie wiedźmin znajduje mechanizm ze śluzami. Po otwarciu odpowiedniej śluzy Biały Wilk dotrze do leża potwora, gdzie go podsłuchuje. Morkvarg mówi o kluczu do kapitularza, a następnie rzuca się na wiedźmina.
Znajdź klucz, o którym mówił Morkvarg, używając wiedźmińskich zmysłów.[]
Geralt po pokonaniu wilkołaka przeszukuje jego leże w poszukiwaniu klucza. Za pomocą wiedźmińskich zmysłów Biały Wilk zauważa szczelinę w jaskini, gdzie powinien leżeć klucz.
Przedostań się do zalanej jaskini pod leżem Morkvarga.[]
Wiedźmin wraca do mechanizmu ze śluzami i otwiera sobie przejście do zalanej jaskini, gdzie powinien leżeć zaginiony klucz do kapitularza.
Przeszukaj jaskinię używając wiedźmińskich zmysłów.[]
Geralt za pomocą wiedźmińskich zmysłów przeszukuje grotę, gdzie leży kilka cennych przedmiotów oraz klucz do kapitularza.
Otwórz drzwi do kapitularza.[]
Biały Wilk wraz ze znalezionym kluczem wyrusza w stronę zamkniętych drzwi kapitularza, aby dostać się do środka.
Przeszukaj kapitularz.[]
Geralt przeszukuje kapitularz za pomocą wiedźmińskich zmysłów i po krótkiej chwili znajduje dzienniku Morkvarga.
Przeczytaj dziennik Morkvarga.[]
Biały Wilk zapoznaje się z treścią dziennika, z którego wynika, że Tordar okłamał wiedźmina, oraz że wilkołaka da się przegnać, karmiąc go jego własnym mięsem. Geralt może postąpić na dwa sposoby.
Odczarowanie Morkvarga
Dowiedz się od Tordara z Larvik, dlaczego okłamał cię w sprawie Morkvarga.[]
Geralt wyrusza do Tordara, aby porozmawiać z nim. Podczas dyskusji okaże się, że mężczyzna był jednym z ludzi Morkvarga, za czasów, gdy ten był jeszcze człowiekiem. Tordar wręczy wiedźminowi kieł, który powinien odczarować wilkołaka.
Użyj kła, by odczarować Morkvarga, lub poszukaj innego sposobu na odczynienie klątwy.[]
Wiedźmin wraz z kłem udaje się ponownie do Ogrodu, aby odczarować wilkołaka. Po odczarowaniu Geralt może:
- zabić Morkvarga;
- oszczędzić go.
W tym drugim przypadku Biały Wilk będzie musiał udać się do lombardu w Novigradzie, aby otrzymać nagrodę.
Odbierz nagrodę od zleceniodawcy.[]
W pierwszym przypadku wiedźmin udaje się do kapłanek, aby otrzymać nagrodę.
Zabicie Morkvarga
Zabij Morkvarga karmiąc go jego własnym mięsem, bądź odczaruj go za pomocą kła[]
Z dziennika Biały Wilk dowiedział się, że wilkołaka można zabić, karmiąc go jego własnym mięsem. Wiedźmin udaje się do leża, gdzie przebywa wilkołak i po zakończonym pojedynku daje Morkvargowi jego mięso, które sprawia, że wilkołak zostaje wygnany.
Odbierz nagrodę od zleceniodawcy.[]
Geralt udaje się do kapłanek, aby otrzymać nagrodę za wykonane zadanie.
Punkty doświadczenia[]
Jeśli nakarmimy Morkvarga jego własnym mięsem:
- 50 po zniknięciu Morkvarga
- 50 po zakończeniu zadania (rozmowie z Jostą)
Jeśli odczarujemy Morkvarga kłem i oszczędzimy go:
- 80 po odczarowaniu Morkvarga
- 80 po zakończeniu rozmowy z Morkvargiem
- 50 po odebraniu nagrody od Josty
- 50 po odebraniu nagrody od lichwiarza
Jeśli odczarujemy Morkvarga kłem i zabijemy go:
- 80 po odczarowaniu Morkvarga
- 85 po zabiciu Morkvarga
- 50 po zakończeniu zadania (rozmowie z Jostą)