Wiedźmińska kuźnia – zadanie poboczne występujące w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym Geralt bada tajemnice wiedźmińskiej kuźni.
Wiedźmin znajduje książkę w Kaer Morhen, z której wynika, że kiedyś w tych okolicach była kuźnia, Biały Wilk postanawia ją odnaleźć.
Wpis w dzienniku[]
Szwendając się po zakamarkach Kaer Morhen, Geralt natrafił na ścianę z iluzji. Po jej zdjęciu wiedźmin odnalazł kopię księgi „Monstrum, czyli wiedźmina opisanie" z odręcznym dopiskiem. Zaintrygowany zajrzał do środka...
Podążając za wskazówkami z księgi, Geralt dotarł do dawnej kopalni żelaza. Jedna z sal strzeżona była przez żywiołaka ziemi. Rozprawiwszy się z nim, wiedźmin posłużył się księgą jak kluczem. Magicznie otwarły się wrota do dawnej kuźni maga, który zwykł tworzyć osprzęt dla wiedźminów z klanu wilka. Geralt dowiedział się o tym od Ifryta, który w formie magicznego ognia służył czarodziejowi. Po zniszczeniu go, Geralt zdjął iluzję okrywającą tylną ścianę kominka i wszedł do sekretnej sali, pełnej przedmiotów, stworzonych przez czarodzieja.
— Jaskier
Przebieg zadania[]
Idź do kopalni pod Kaer Morhen.[]
Geralt po przeczytaniu księgi od razu kieruje swe kroki w stronę starej kopalni, znajdującej się pod Kaer Morhen.
Zabij żywiołaka ziemi. Przeszukaj kopalnię za pomocą wiedźmińskich zmysłów.[]
Biały Wilk, przeszukując opuszczoną kopalnię, natrafia na żywiołaka ziemi, którego pokonuje.
Umieść księgę na postumencie.[]
Po pokonaniu potwora wiedźmin umieszcza księgę na postumencie, dzięki czemu otwiera się ukryte przejście.
Przeszukaj tajemną komnatą za pomocą wiedźmińskich zmysłów. Zabij Ifryta.[]
W ukrytej komnacie Geralt w piecu znajduje magiczny ogień, który okazał się strażnikiem kuźni. Po zakończonej rozmowie z płomieniem ten przemienia się w ifryta, który chce zabić Białego Wilka.
Zdejmij iluzję.[]
Po pokonaniu strażnika wiedźmin zdejmuje iluzję z tylnej ściany w piecu, dzięki czemu ma dostęp do ukrytych skrzyń, co kończy zadanie.
Po zakończeniu zadania otrzymujemy 25 punktów doświadczenia.
Ciekawostki[]
- Jedynym z przedmiotów ukrytych w skrzyniach jest Mistrzowska zbroja Wiedźmińskiego Cechu Wilka. Warto zauważyć że jest to zawsze ta zbroja nawet w przypadku rozpoczęcia Nowej gry+.